Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Camera Positions Utility — иконка
Обложка Cities: SkylinesМод для Cities: Skylines

Camera Positions Utility

от Tai

Что? Почему? Меня всегда раздражал тот факт, что игра не помнит положение камеры, когда ты спасаешь город. Точно так же, делая активы, я часто находил это утомительным

  • Обычный
  • 673,7 тыс. подписок
  • Обновлён 4 апреля 2018
  • Не обновлялся больше года

О моде Camera Positions Utility

Camera Positions Utility — мод для Cities: Skylines (Сити Скайлайнс) от автора Tai. Что? Почему? Меня всегда раздражал тот факт, что игра не помнит положение камеры, когда ты спасаешь город. Точно так же, делая активы, я часто находил это утомительным

На него подписались 673,7 тыс. раз в Мастерской Steam: это 161-е место среди модов Cities: Skylines в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Camera Positions Utility

Автоматический перевод текста автора

Что? Почему?

Меня всегда раздражал тот факт, что игра не помнит положение камеры, когда ты спасаешь город.

Точно так же при создании активов мне часто было утомительно выстраивать камеру для одинаковых скриншотов по связкам активов.

Кроме того, вы заметили, что когда вы перемещаетесь по городу, камера продолжает подниматься и опускаться по зданиям, сетям и деревьям? Я ненавижу это, как и другие, которые спрашивали меня в комментариях, могу ли я отключить это поведение.

Наконец, я всегда был озадачен, почему мы не можем приблизиться к земле или посмотреть вверх.

Я сделал этот мод, чтобы решить эти недостатки.

Для решения вышеуказанных вопросов, по сути, он делает четыре вещи:

  • Это экономит ваше текущее положение камеры при сохранении.
  • Это позволяет сохранить позиции камеры для последующего использования.
  • Он отключает столкновение камеры со зданиями, сетями, деревьями и водой.
  • Это позволяет увеличить «очень близко» / «очень далеко» от земли и наклонить камеру свободно.

С некоторыми дополнительными функциями, чтобы сделать его стоящим подлодки.

Что делает этот мод?

  • Сохраняет ваше текущее положение камеры, когда вы спасаете город.

В следующий раз, когда вы загрузите экономию, вы увидите, где именно вы остановились, включая высоту, угол и поле зрения.

  • Экономьте до 21 позиции камеры.

Используйте сочетания клавиш для сохранения и доступа к позициям камеры. Эта функция также присутствует в другом моде под названием Camera Additions. Кроме дополнений к камерам, они не работают в редакторах, где они больше всего нужны. 21 лучше, чем 10.

  • # Отключить столкновение камеры.

Варианты отключения строительства, сети, столкновения деревьев и воды.

  • # (NEW 29-03-2018) Ограничение камеры для инвалидов.

Вы больше не ограничены пределами города.

  • Легко менять FOV на лету.

Ярлыки клавиатуры, чтобы изменить поле зрения. (Невозможно, если у вас расширенный зум).

  • Увеличивает уровень min и max зума.

Этот мод значительно увеличит расстояние максимального масштабирования до примерно 4-кратного значения Enhanced Zoom Continued. Он также позволяет приблизиться к земле без необходимости вводить режим FPS.

  • # Позволяет наклонить камеру вверх.

Разблокируйте камеру, чтобы смотреть вверх, как с выбранным инструментом камеры. Вам не нужен мод «Totally-Free Camera», если вы подписаны на это.

  • Уменьшает расстояние до плоскости Clip.

Позволяет вам приблизиться к объектам без их «щелчка», прежде чем вы столкнетесь с ними.

  • # Работает в редакторах.

В отличие от мода «Camera Additions», он работает в редакторе Asset/Map/Theme/Scenario.

  • # Ярлыки клавиатуры для вращения, центра и сброса камеры.

Поворотная камера, центральная камера или набор изометрических углов проекции. (NEW 29-03-2018) Перезагрузите камеру, как в Google Earth. (Полезно для аккуратных скриншотов в редакторе активов).

КАК Я ЭТО ИСПОЛЬЗУЮ??

  • Экономия текущей позиции в игре-спасении:

Это происходит автоматически, когда вы спасаете свой город. В следующий раз, когда вы загружаете, вы будете появляться именно там, где вы остановились, а не в стартовой плитке, что позволит вам продолжать работать над тем, что вы делали, когда вы в последний раз экономили, не теряя времени.

При использовании редакторов, позиция сохраняется глобально на тип редактора, а не на сохранение, по очевидным причинам.

  • # Экономия и загрузка пользовательских позиций камеры:
  • «CTRL + SHIFT + 1-9» и «CTRL + SHIFT + F1-F12» для сохранения положения камеры. Звуковая обратная связь включена, может отключиться в панели опций, если вы предпочитаете отсутствие звука.
  • "CTRL + 1-9" и "CTRL + F1-F12" для загрузки сохраненного положения камеры.
  • CTRL + HOME, чтобы загрузить последнюю автосохраненную позицию с момента последнего сохранения.

Пользовательские позиции сохраняются в каждом городе, когда в игре и глобально, когда в редакторах.

  • # Вращение оси X и Y, Изменение FOV, Центр, Изометрия:
  • "CTRL + SHIFT + X" и "CTRL + X" для вращения оси X.
  • "CTRL + SHIFT + Y" и "CTRL + Y" для вращения оси Y.
  • (NEW 29-03-2018) «ALT + R» сбрасывает камеру до 90° x, 90° y (Лицом вниз и на север), при текущем положении и высоте.
  • "CTRL + SHIFT + C" для центральной камеры в X:0 Y:-15. (только в редакторе активов).
  • «CTRL + SHIFT + I» перейдет в изометрическую проекцию в X:45 Y:35.264 (только в редакторе активов).
  • CTRL + SHIFT + UP/DOWN Arrows для замены FOV. CTRL + SHIFT + LEFT Arrow для сброса FOV. (Отключается, если вы используете расширенный зум).

Удержание ALT во время вращения увеличит «шаги» до 45° вместо 15° по умолчанию. Проведение ALT при изменении FOV заставит вас изменить FOV на 1 вместо 5.

  • Столкновение инвалидов:
  • Используйте галочки, чтобы отключить различные типы столкновений. НБ. Когда столкновение с водой будет отключено, и вы войдете в глубокую воду, вы «потонете», однако под поверхностью воды нет текстур воды, поэтому все выглядит так, как если бы не было воды вообще. Эта функция существует для тех, кто не хочет раздражающего эффекта «боббинга» и «качания», когда вы неподвижны над водой.

Если вы забыли клавишные ярлыки, вы можете прочитать их в панели опций для этого мода, в разделе «Ключевые ярлыки помогают». Вы также можете вручную ввести значения в разделе «Ввод», а также сбросить файл настроек редакторов.

ЗНАТЬ КОНФЛИКТЫ

- Любой мод, который объезжает/захватывает "CalculateCameraHeightOffset", "UpdateTargetPosition" и/или "UpdateTransform" методы в классе CameraController несовместимы с этим модом.

  • Добавления камеры

Этот мод несовместим с камерами. Выбери одну.

  • Пожалуйста, дайте мне знать, если вы найдете другие несовместимые моды.

Этот мод должен быть совместим с Enhanced Zoom Continued (EZC), на самом деле он расширяет его, делая уровень увеличения еще больше. Тем не менее, поскольку FPS и камера Vehicle от EZC являются «камерами» сами по себе, некоторые функции камеры не будут работать в режиме FPS. Кроме того, если включена EZC, функции FOV в Camera Positions Utility отключены.

В этом моде используется потрясающая библиотека Skylines-Detour от Cope и Framework для нее, разработанная Bloodypenguin. (Skylines-Detour)

Вот и все! Веселитесь.

Если вам нравится этот мод и вы чувствуете себя щедрым, пожалуйста, рассмотрите небольшое пожертвование

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Camera Positions Utility

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Cities: Skylines
  1. Откройте страницу мода «Camera Positions Utility» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Cities: Skylines, откройте «Менеджер контента» в главном меню и включите мод на вкладке «Моды» (здания и развязки — на вкладке «Ассеты»).
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/cities-skylines/camera-positions-utility/)
HTML<a href="https://modka.app/cities-skylines/camera-positions-utility/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/cities-skylines/camera-positions-utility/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Camera Positions Utility

Как установить Camera Positions Utility?

Откройте страницу мода «Camera Positions Utility» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Cities: Skylines, откройте «Менеджер контента» в главном меню и включите мод на вкладке «Моды» (здания и развязки — на вкладке «Ассеты»). Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.

Безопасен ли Camera Positions Utility?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Когда Camera Positions Utility обновлялся последний раз?

4 апреля 2018. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Move It — иконка

Move It

Переместить 2.10.9 Обновлено в 2.10.9: - Обновлено для игры версии 1.21.1 - Перемещение сегмента фиксированной сети - Удален устаревший Extended Managers Этот мод позволяет выбрать..

Легендарный4,7 млн

TM:PE 11.9.4.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition) — иконка

TM:PE 11.9.4.1 STABLE (Traffic Manager: President Edition)

Улучшить использование полосы и парковки. И настроить развязки, дороги и рельсы! Это стабильный выпуск с проверенными функциями. User Guide Report Bugs Discord Chat

Легендарный4,7 млн

Precision Engineering — иконка

Precision Engineering

Точная инженерия дополняет города: Skylines, добавляя щелчки угла, рекомендации и дополнительную информацию, чтобы помочь вам при строительстве дорог, железнодорожных линий, труб и электроснабжения

Легендарный4,3 млн

Extra Landscaping Tools — иконка

Extra Landscaping Tools

Позволяет размещать природные ресурсы в игре + обеспечивает настраиваемую древесную щетку и карандаш, терраформу и водяной инструмент. Предоставляет некоторые инструменты редактора карт в игре (например, инструмент ресурсов)

Легендарный3,8 млн

All 25 Areas purchasable — иконка

All 25 Areas purchasable

Все 25 площадей можно купить (в Ванилье можно купить только 9). Последний Milestone (номер 13) позволяет купить площадь от 10 до 25

Легендарный2,8 млн

Intersection Marking Tool 1.15 — иконка

Intersection Marking Tool 1.15

Это только для детализации и эстетики и не скажет вашему трафику, куда идти. Если вы хотите контролировать трафик, пожалуйста, см. Traffic Manager: President Edition. Гармония 2.0..

Легендарный2,5 млн