Governors Handle Issues
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию

от Blck
Земля, которую вы держите достаточно долго, становится вашей собственной: культура ваших поселений медленно превращается в культуру вашего царства, и наказание за лояльность к чужой культуре исчезает вместе с ней
Settlement Culture Drift — мод для Mount & Blade II: Bannerlord (Баннерлорд) от автора Blck. Земля, которую вы держите достаточно долго, становится вашей собственной: культура ваших поселений медленно превращается в культуру вашего царства, и наказание за лояльность к чужой культуре исчезает вместе с ней
На него подписались 33,4 тыс. раз в Мастерской Steam: это 206-е место среди модов Mount & Blade II: Bannerlord в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Land you hold long enough becomes your own: the culture of your settlements slowly turns to that of your realm, and the loyalty penalty for a foreign culture fades away with it.
In the base game a captured settlement carries the owner-culture loyalty penalty forever, and a governor of the wrong culture carries one too. There is no cultural assimilation, so no amount of good rule ever lifts either of them. A realm built on foreign land therefore runs a permanent loyalty deficit, and pays for it in taxes and building projects. With this module every village, castle and town holds a mixture of cultures that shifts day by day — towards its neighbours, towards the villages it trades with, towards its governor, and above all towards the realm that holds it.
Everything is set in the Mod Configuration Menu, takes effect without a restart, and every slider explains itself in its hint. The settings come in four groups:
To keep the old troop trees around, raise the two values in the last group: the old families then hold on far longer, and on the frontier they never come over at all, so recruitment there stays mixed for good.
Please report bugs at github.com/adamturbuk/bannerlord-mods-issues — every report for every one of my modules lands there, so nothing gets lost in a comment th
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Mount & Blade II: BannerlordВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/bannerlord/settlement-culture-drift/)<a href="https://modka.app/bannerlord/settlement-culture-drift/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/bannerlord/settlement-culture-drift/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Settlement Culture Drift» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Bannerlord откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и расставьте порядок загрузки, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
7 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию
Пусть отряд охранников защитит вас в бою! Отдельная группа войск отделена от других формирований и назначена в качестве личной охраны. • Охрана..
Нажмите здесь для обновленной версии Получите здоровье, когда вы убиваете или наносите вред врагам. По умолчанию вы получите 15% пожизненной пиявки от всех повреждений, которые вы делаете. Варианты исцеления только на убийствах..
Постройте свой собственный город (ы), замок (ы), деревню (ы). Игровое поселение (ы) добавляет функции для строительства собственных городов, деревень и замков, когда определенные (настраиваемые) требования
Также работает на 1.4.7 / 1.4.8 h2] Оба перка автоматически дают героям все варианты перков, на которые они имеют право в каждом дереве навыков, в зависимости от их уровня мастерства. Настраиваемый с помощью мод-опций..
Полный пересмотр голосования ИИ по политике королевства и собственности на поселения плюс множество исправлений ошибок. Особенности политики Королевства На самом деле ИИ не заботится о..