UIExtenderEx
Для ранней версии, пожалуйста, посетите это! Для версии v1.0.0-v1.2.12, пожалуйста, посетите эту страницу! Источники доступны на GitHub! установка Этот модуль должен быть одним из..

от Pathfinder
1. Recruit Exiled Clans after Kingdom Destruction Recruit путём диалога с лидером клана. 2.AI Exiled Clan Auto-Join System Поддерживает только игровые версии..
Recruit Exiled Clans(v1.2.X) — мод для Mount & Blade II: Bannerlord (Баннерлорд) от автора Pathfinder. 1. Recruit Exiled Clans after Kingdom Destruction Recruit путём диалога с лидером клана. 2.AI Exiled Clan Auto-Join System Поддерживает только игровые версии..
На него подписались 28,8 тыс. раз в Мастерской Steam: это 233-е место среди модов Mount & Blade II: Bannerlord в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Recruit by having dialogue with the Clan Leader.
Requires four specific prerequisites(Harmony,butterlib,UIExt,MCM...) corresponding to game version 1.2.12.
High Compatibility: Theoretically compatible with all mods; can be installed or uninstalled at any time.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618730894
June 24, 2026 Update:
Updated to the latest version of this mod (adapted for game version 1.2.X).
The current mainstream versions of the base game are 1.3.15–1.4.6. As the majority of mods have already adapted to game versions 1.3.X–1.4.X, maintenance for this specific version (1.2.X) will cease as of today, barring any critical bugs.
AI Auto-Join System: Decision Logic
When an exiled clan (no kingdom, not mercenaries, not rebels, not minor factions) decides where to go, it follows a three-stage process:
Stage 1: Filtering
Excludes destroyed kingdoms.
Excludes kingdoms without a ruler.
Optionally excludes kingdoms currently at war with the clan (configurable).
Stage 2: Scoring (0.0 – 1.0)
Each candidate kingdom receives a score based on weighted factors:
Relationship Network (Default: 70% Weight)
60% based on the relationship with the Kingdom Ruler.
40% based on the relationship with the most friendly noble in the kingdom.
Cultural Compatibility (Default: 30% Weight)
Same Culture: 1.0
Different Culture: 0.3
Unknown Culture: 0.5
Stage 3: Final Selection
Top 2 Selection: The system picks the top two candidates.
Threshold Check: If the top score is too low, the clan wanders indefinitely.
Dynamic Balancing:
Rule 1 (Anti-Snowball): If the #1 kingdom is AI and vastly stronger than #2, the clan may choose the weaker one to prevent domination.
Rule 2 (Anti-Player Farming): If the #1 kingdom is the Player Kingdom, a dynamic penalty applies based on your power and your relationship with the clan, making it harder to hoard all exiles.
Rule 3 (Default): If no special rules trigger, the clan joins the highest-scoring kingdom.
🏰 Kingdom Power Calculation
Power is calculated using: Military (60%) + Settlements (30%) + Clan Count (10%). Configuration Options
Players can adjust most parameters via the MCM menu, including stage weights, thresholds, and probabilities, allowing for various decision-making styles ranging from simple to complex.
Functional Notes:
Trigger Timing: The auto-join system runs only once at the start of the in-game week; it remains dormant for the rest of the time.
Joining Players: AI exiled clans can automatically join the Player Kingdom if the system calculates it as the "Best Choice."
Preventing Extinction: Via the MCM menu, you can configure the mod so that all exiled clans will eventually join a qualified kingdom, preventing them from disappearing due to prolonged exile.
Changelog
June 24, 2026: Synced with the latest version of the mod (for game v1.2.X).
March 5, 2026: Added the AI Exiled Clan Auto-Join feature; can be toggled On/Off in MCM.
December 6, 2025: Updated the version compatible with 1.3.X and the Sailing DLC. (Note: You may need to unsubscribe from this version before subscribing to that version). Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618730894
August 25, 2024: Exclude Rebel and Mercenary clans.
If you encounter bugs, please report them in the comments section.
If you found this helpful, please leave a like to encourage the author!
Support the Author: https://afdian.com/a/arc_1212
Source Code: https://github.com/HelloKitty112-cpu/RecruieExiledClans
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Mount & Blade II: BannerlordВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/bannerlord/recruit-exiled-clans-v1-2-x/)<a href="https://modka.app/bannerlord/recruit-exiled-clans-v1-2-x/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/bannerlord/recruit-exiled-clans-v1-2-x/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Recruit Exiled Clans(v1.2.X)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Bannerlord откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и расставьте порядок загрузки, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
14 августа 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Для ранней версии, пожалуйста, посетите это! Для версии v1.0.0-v1.2.12, пожалуйста, посетите эту страницу! Источники доступны на GitHub! установка Этот модуль должен быть одним из..
Для ранней версии, пожалуйста, посетите это! Источники доступны на GitHub! установка Этот модуль должен быть одним из самых высоких в погрузочном порядке и размещаться выше нативных..
Оригинальное название: MBOptionScreen Standalone Ранее была разветвлена вилка ModLib. Источники доступны на GitHub! Кредиты Дрогеану для MCM Logos! MCM — это экран с модными опциями
Улучшенные гарнизоны - это мод Mount & Blade Bannerlord, который направлен на улучшение управления вашими замками и поселениями. С этим модом улучшенный гарнизон будет добавлен к каждому..
Taleworlds отключает достижение, если вы используете модификатор :^. Используйте этот мод, чтобы обойти это. 100% без запутывания. Не стесняйтесь компилировать..
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию