Governors Handle Issues
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию

от Lluid
Мод Bannerlord, который позволяет вам влиять на отношения NPC на основе их черт. (проверено до v1.4.8) До тех пор, пока дворянин находится в поселении или армии и любит вас (отношение > 40)
Internal Diplomacy — мод для Mount & Blade II: Bannerlord (Баннерлорд) от автора Lluid. Мод Bannerlord, который позволяет вам влиять на отношения NPC на основе их черт. (проверено до v1.4.8) До тех пор, пока дворянин находится в поселении или армии и любит вас (отношение > 40)
На него подписались 25 тыс. раз в Мастерской Steam: это 269-е место среди модов Mount & Blade II: Bannerlord в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в течение года.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
A Bannerlord mod that lets you influence NPC relations based on their traits. (Tested up to v1.4.8)
As long as a noble is in a settlement or an army and likes you (relation >40), you can ask them to spend time with another noble of the same faction present in that same place (except his own clan or yours). The mod then checks their personalities (traits) and affects the relation between the two nobles (possibly becoming friends or enemies), but also their clans to a lesser extent if they aren't clan leaders.
That way, you can study traits and target specific clan members that would increase or decrease the relations, independently of the clan leaders' traits.
This is meant to offer role play opportunities, but also give a chance to get support if you want other clans to vote with you against a given clan for instance (I didn't actually test if relations have an effect).
This is meant to be used in your own kingdom, but I didn't restrict it for other kingdoms so that you can use it if you think it makes sense.
If the relations between the two NPCs decrease, then the player will lose a bit of relation with the one they talked to. I think that makes sense.
No requirements, and no compatibility issues are expected, as this mod only adds dialog lines.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Mount & Blade II: BannerlordВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/bannerlord/internal-diplomacy/)<a href="https://modka.app/bannerlord/internal-diplomacy/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/bannerlord/internal-diplomacy/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Internal Diplomacy» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Bannerlord откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и расставьте порядок загрузки, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
26 ноября 2025. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию
Пусть отряд охранников защитит вас в бою! Отдельная группа войск отделена от других формирований и назначена в качестве личной охраны. • Охрана..
Нажмите здесь для обновленной версии Получите здоровье, когда вы убиваете или наносите вред врагам. По умолчанию вы получите 15% пожизненной пиявки от всех повреждений, которые вы делаете. Варианты исцеления только на убийствах..
Постройте свой собственный город (ы), замок (ы), деревню (ы). Игровое поселение (ы) добавляет функции для строительства собственных городов, деревень и замков, когда определенные (настраиваемые) требования
Также работает на 1.4.7 / 1.4.8 h2] Оба перка автоматически дают героям все варианты перков, на которые они имеют право в каждом дереве навыков, в зависимости от их уровня мастерства. Настраиваемый с помощью мод-опций..
Полный пересмотр голосования ИИ по политике королевства и собственности на поселения плюс множество исправлений ошибок. Особенности политики Королевства На самом деле ИИ не заботится о..