B.A.R.D. - Sturgian Army Overhaul
Полная перестройка Стургийской армии с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям было..

от Luke Danger
De Re Militari - это мод капитального ремонта войск, целью которого является лучшее отражение того, как средневековые армии часто были смесью сборов, профессиональных людей в руках и благородной элиты
DeReMilitari — мод для Mount & Blade II: Bannerlord (Баннерлорд) от автора Luke Danger. De Re Militari - это мод капитального ремонта войск, целью которого является лучшее отражение того, как средневековые армии часто были смесью сборов, профессиональных людей в руках и благородной элиты
На него подписались 36,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 199-е место среди модов Mount & Blade II: Bannerlord в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
De Re Militari is a troop overhaul mod that aims to better reflect how medieval armies were often a mixture of levies, professional men-at-arms, and the noble elite, while aiming to ensure none of the three become obsolete over the course of a game.
Introduction As a TL;DR, De Re Militari is a troop overhaul mod that aims to strip out the elite armies typical of Mount & Blade and create a greater sense of the mixed quality that medieval armies had in their composition, highlighted with these four points:
Module Requirements De Re Militari relies on Adonnay's Troop Changer (ATC) to implement its recruitment scheme, and ATC is a REQUIRED download. Be aware that you need to run a 'dummy' campaign to load ATC's files. Start one campaign, exit it, then start the campaign you want to play. ATC settings are set by a DRM configuration file now, so you do not need to go digging for ProgramData.
Realistic Battle Module (RBM), specifically the Combat Module, is also a requirement due to some units making use of shoulder pavises or RBM ammunition. If units are missing ammunition, odds are you are running without the combat module on. Be sure to use the version of RBM that is for War Sails. You may use whatever RBM settings you wish, though I would recommend turning shoulder shields on for the few units that make use of them.
Better Pikes is a Soft Requirement for DRM. You can use it with it, but pike units might swap to their sidearms more often.
Compatibility This mod modifies the spculture and partyTemplate XML files to ensure that none of the vanilla units* show up in-game during normal gameplay. Note that certain quests may spawn particular units from vanilla, but these have been left in-game to maximize compatibility as Bannerlord is still in early access. *Except conspiracy quest units, see the FAQ for why.
Because this is a full-scale troop overhaul, other troop mods are not intended to be used in conjunction with DRM. That said as long as they do not touch the culture or party templates of the main factions, it should be compatible. Mods that change bandits or the main faction party templates will likely not be compatible and I did not design DRM with that in mind, but you are free to give it a try.
Overview
A persistent problem in Mount & Blade is that after a certain point the first few tiers become irrelevant other than as a stepping stone to more elite troops. In turn, this furthered a snowball effect as the losers were stuck with hopelessly outclassed recruits and levies against coat-of-plates or lamellar armor wearing murderblenders. The introduction of Common and Noble recruits did little to change this as common troops still became high-quality Tier V units while the noble troops only got one tier over them. Especially for the player, a mob of peasants with pitchforks would become a very well armed and armored fighting force capable of mauling through the enemy quite quickly.
De Re Militari - abbreviated as DRM below - is an attempt to rectify that, taking full advantage of Adonnay’s Troop Changer to enable multiple smaller troop trees that reflect different kinds of troops. In turn, these trees have hard limits based on how reasonable it would be for the irregulars to get their hands on such equipment. These smaller troop trees ensure that players can still upgrade their troops and get some choice in composition, without having to path every unit from the humble peasant as in Warband.
Broadly speaking, the common troop tree is broken up between an Irregular and a Regular tree. The Irregular tree contains various levies, conscripts, and other moderately equipped part-time soldiers, who usually end at Tier III, and make up the bulk of common recruits. Regulars are the actual career fighters of an army, beginning at Tier II or III and ending at Tier V. Finally, Nobles begin at Tier III and end at Tier VI, following the same rules as elite recruits normally do. Some factions play with this, or have further dynamics to their spread of troops.
These different troop trees also serve to allow different cultures to stand out in their strengths, while adding further depth to army composition. While every culture has at the very least a bulk infantry option in their irregulars and one foot archer somewhere in their common trees, everything else is fair game. This should encourage more differences in play style depending on your army, and also further emphasize the thematic strengths of the factions and limit how much they play the same.
Overall, this mod should provide a considerably different experience from the vanilla game simply in how armies are composed and how you handle recruitment as now you must think harder on whether you want to just fill the slot now or wait for a better recruit to be available.
Frequently Asked Questions & Known Issues Before reporting a bug or asking a question, please check the two pinned discussions for these. It may be a question that has been frequently asked and has a posted answer or it may be an issue that DRM is unable to get around.
Additional information may be found at the the [DRM Nexus Mods page](https://www.nex
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Mount & Blade II: BannerlordВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/bannerlord/deremilitari/)<a href="https://modka.app/bannerlord/deremilitari/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/bannerlord/deremilitari/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «DeReMilitari» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Bannerlord откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и расставьте порядок загрузки, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
16 августа 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Полная перестройка Стургийской армии с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям было..
Для тех, у кого нет Warsails DLC, пожалуйста, используйте: Большая новая версия: Внедряя AI Companions, у AI будет возможность набирать товарищей из своего партийного пула после каждой битвы
Полный пересмотр армии Империи с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям было..
Полный капитальный ремонт Баттанской армии с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям было..
Полный пересмотр армии Асераи с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям..
Полная перестройка Вландской армии с целью придания им уникальной идентичности и приведения их в соответствие с другими империями. Особое внимание и внимание к деталям было..