Governors Handle Issues
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию

от digimagi
Формируйте клановые армии и возглавляйте армии со своими клановыми партиями, не будучи частью королевства! Clan Armies: Создайте армию из партий вашего клана, будучи независимыми или в качестве одного из основных элементов
Clan Armies (1.3.x) — мод для Mount & Blade II: Bannerlord (Баннерлорд) от автора digimagi. Формируйте клановые армии и возглавляйте армии со своими клановыми партиями, не будучи частью королевства! Clan Armies: Создайте армию из партий вашего клана, будучи независимыми или в качестве одного из основных элементов
На него подписались 49,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 154-е место среди модов Mount & Blade II: Bannerlord в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в течение года.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
Form and lead armies with your clan parties without being part of a kingdom!
When not part of a kingdom, click the army button on the map bar to open army management. Select your clan's parties and click Done to form your clan army. Your parties will follow you as a unified force!
When joining a kingdom as a mercenary, your clan army persists and appears in the kingdom's army tracker. You can still only add your own clan parties (no kingdom lords).
When in a kingdom as a member, your clan parties can join your army for free and won't contribute to cohesion drain. Non-clan parties from other lords work normally (influence cost, cohesion drain).
Perfect for:
Q: Will you ever integrate the features from Party AI Controls and/or make a version that works without War Sails DLC? A: Probably not since it is already up to date and maintained by Vigilant and it works great! Just use that lol. This mod is meant to be more of a minor tweak to the gameplay with a major impact.
Q: Do my parties still need food/have morale? A: Yes! Each party maintains their own food, morale, and wages. Only cohesion drain is removed for clan parties.
Q: Can I use this as a mercenary? A: Yes! As of v1.2.0, mercenaries can form clan armies with their own clan parties. The army will appear in the employer kingdom's army tracker, but you can only add your own clan members (not kingdom lords).
Q: Can I use this with a kingdom? A: Yes! As of v1.1.0, kingdom integration is fully working. Your clan parties won't drain cohesion even in kingdom armies. Non-clan lord parties still cost influence and drain cohesion normally.
Q: What about mixed armies (clan + non-clan)? A: Clan parties are "invisible" to cohesion calculations. Only non-clan parties contribute to army size drain and penalties. You'll see accurate breakdowns in the cohesion tooltip.
Q: Can AI form Clan Armies? A: No.
Q: Is this cheating? A: It's a quality-of-life feature. You still pay wages, need food, and manage your clan parties. The mod just gives you more realistic control over your pre-kingdom faction (your Clan) and recognizes that your own clan shouldn't drain your influence or your army's cohesion while a part of a kingdom.
Q: Will this break my save? A: Works fine with new and existing saves, but mod behavior may change on major updates. Always back up before trying new mods!
(All minor updates besides most recent excluded)
v1.2.3 - Bug fixes
v1.2.0 - Added kingdom mercenary gameplay support
v1.1.0 - Added kingdom vassal/leader gameplay support
v1.0.0 - Initial Release (Form an army with multiple clan parties as independent)
☕️ If you enjoy my mods, please consider leaving a tip. Thanks for anything. ❤️
Vanilla Compatibility I did not build and test this mod in Vanilla, but always using Warsails DLC. It should work in Vanilla but if you have issues there let me know.
Please Report Issues! If you encounter bugs, please create a discussion post with details. Your feedback helps improve the mod!
Bug reports in mod comments will be ignored.
Source Code You can find the Source code for this mod in your Steam installation folder at "Steam\steamapps\workshop\content\261550\3618752412\Source"
AI-Assisted Development AI tools were use
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Mount & Blade II: BannerlordВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/bannerlord/clan-armies-1-3-x/)<a href="https://modka.app/bannerlord/clan-armies-1-3-x/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/bannerlord/clan-armies-1-3-x/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Clan Armies (1.3.x)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите игру: в лаунчере Bannerlord откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и расставьте порядок загрузки, затем нажмите «Играть». Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
23 декабря 2025. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Губернаторы городов и замков решат все вопросы с городами и прилегающими деревнями. Если вы не знали, нерешенные квесты в городах и деревнях повредят процветанию
Пусть отряд охранников защитит вас в бою! Отдельная группа войск отделена от других формирований и назначена в качестве личной охраны. • Охрана..
Нажмите здесь для обновленной версии Получите здоровье, когда вы убиваете или наносите вред врагам. По умолчанию вы получите 15% пожизненной пиявки от всех повреждений, которые вы делаете. Варианты исцеления только на убийствах..
Постройте свой собственный город (ы), замок (ы), деревню (ы). Игровое поселение (ы) добавляет функции для строительства собственных городов, деревень и замков, когда определенные (настраиваемые) требования
Также работает на 1.4.7 / 1.4.8 h2] Оба перка автоматически дают героям все варианты перков, на которые они имеют право в каждом дереве навыков, в зависимости от их уровня мастерства. Настраиваемый с помощью мод-опций..
Полный пересмотр голосования ИИ по политике королевства и собственности на поселения плюс множество исправлений ошибок. Особенности политики Королевства На самом деле ИИ не заботится о..