Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Dual Arms - Two Primary Weapons — иконка
Обложка Arma 3Мод для Arma 3

Dual Arms - Two Primary Weapons

от Andrew_S90

Повторные загрузки этого мода в Steam Workshop / Armaholic / PlayWithSix не допускаются. Я предоставляю методы для отмены кода, если это необходимо для серверов. Двойное оружие позволяет большинству..

  • Редкий
  • 296,5 тыс. подписок
  • Обновлён 17 июня 2021
  • Не обновлялся больше года

О моде Dual Arms - Two Primary Weapons

Dual Arms - Two Primary Weapons — мод для Arma 3 (Арму 3) от автора Andrew_S90. Повторные загрузки этого мода в Steam Workshop / Armaholic / PlayWithSix не допускаются. Я предоставляю методы для отмены кода, если это необходимо для серверов. Двойное оружие позволяет большинству..

На него подписались 296,5 тыс. раз в Мастерской Steam: это 150-е место среди модов Arma 3 в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание Dual Arms - Two Primary Weapons

Текст автора на языке оригинала

Reuploads of this mod on Steam Workshop / Armaholic / PlayWithSix are not allowed. I provide methods to override code if use is needed for servers.

Dual Arms mod allows most weapons to be stored in the launcher slot of your character. The weapons go into your launcher and are classed as a launcher. You have to swap your current weapon with the stored weapon to use it. I have made it pretty fluid to swap and add weapons, via addaction or inventory buttons.

5700+ Community Weapons Supported and 2600+ Attachments

Addactions are disabled by default currently - bind useraction 16 to swap weapons via hoykey.

This mod makes use of the following eventhandlers: onKilled InventoryOpened InventoryClosed Take

To use with Exile Follow this guide: https://forums.bohemia.net/forums/topic/231616-exile-install-dualarms-two-primary-weapons/

If you are looking to run this on a server with persistance I would suggest looking at this post I made here: https://forums.bohemia.net/forums/topic/231616-exile-install-dualarms-two-primary-weapons/ or https://forums.bohemia.net/forums/topic/215553-dualarms-two-primary-weapons/ Even if you do not run Exile it has good examples and code you need to make saving pointers work and overrides if it does not work out of the box.

If your mod or server makes use of these I would suggest integrating them into one file. I will not help with this but you can still override my files.

How does it work and what does it look like?

How is this different from the other scripts I might have seen? This does not use attachTo or onEachFrame to work. Your weapon goes into the launcher slot, saves correctly in gamemodes without much additional editing. It works in MP for jip and regular play as it simply is a weapon in your second slot. No mods were repackaged or are needed as dependencies. If they are loaded and supported it will work, if not it will simply not allow it.

All weapons have their oirginal weights so if fatigue is enabled your character will be affected by it

Arma is dumb.

You cannot actually have a non launcher type weapon in your second slot unless you fully have source files, which I don't have nor did I want to rip anything from people who made awesome mods. So this mod uses a mirror of the main weapon that you put on your back originally. If you somehow try to create a secondary weapon when the main mod isn't loaded it will be invisible.

If you inspect my files you will see that all weapons are just an mirror of the main weapons, you can unload and load mods with no dependencies except for base Arma3. If the main mod is loaded in my mod then it will allow you to put it on your back. If not there will be a message saying that its not supported. Your character has an addaction to add a weapon to your back or swap weapons if available. This can be configured and turned off via configs. You can also customize if the second weapon will be dropped on death or not and you can block weapons from going on your back via classname. Added in update 2.0: Hide inventory icons with configs.

All weapons also retain their original weight values so your overall weight will be affected.

Mods currently supported: RHSUSAF : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843577117 RHSAFRF : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843425103 RHSGREF : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843593391 RHSSAF : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843632231 NIArms : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208517358 Project Infinite : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807038742 Exile Mod : http://www.exilemod.com/downloads/ ADR-97 Weapon Pack : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669962280 Operation: TREBUCHET : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769440155 Cup Weapons : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497660133 NATO_Rus_Weapons : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500929500 Specialist Military Arms (SMA) : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699630614 The_Unsung_Vietnam_War_Mod : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943001311 FFAA Mod : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820994401 VME PLA : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655153321 2035: Russian Armed Forces : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543460260 FHQ Firearms : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402601958 BWMod : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1200127537 SFP: Swedish Forces Pack : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826911897 3CB BAF Weapons : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893339590 Faces of war : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=891433622 IFA3_AIO_LITE : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660460283 Arma 3 Aegis (Beta) : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=949252631

Update 2.0: EricJ Weapons Pack : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667711976 Arma 3 DLC: Contact : https://store.steampowered.com/app/1021790/Arma_3_Contact/ Arma 3 CDLC: Global Mobilization : https://store.steampowered.com/app/1042220/Arma_3_Creator_DLC_Global_Mobilization__Cold_War_Germany/ HoboArmaPack : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633936703 Epoch : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421839251 FHQ_Accessories : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=388697912 RKSL Studios: Attachments v3.02 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661066023 Ravage : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376636636 KA Weapons Pack NEW : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369953203 R3F Armes 3.6.3 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=941128190 Complementary Special Weapons : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить Dual Arms - Two Primary Weapons

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Arma 3
  1. Откройте страницу мода «Dual Arms - Two Primary Weapons» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Arma 3: в лаунчере игры откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и нажмите «Играть». Сценарии из Мастерской появляются в списке сценариев в самой игре.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/arma-3/dual-arms-two-primary-weapons/)
HTML<a href="https://modka.app/arma-3/dual-arms-two-primary-weapons/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/arma-3/dual-arms-two-primary-weapons/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Dual Arms - Two Primary Weapons

Как установить Dual Arms - Two Primary Weapons?

Откройте страницу мода «Dual Arms - Two Primary Weapons» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Arma 3: в лаунчере игры откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и нажмите «Играть». Сценарии из Мастерской появляются в списке сценариев в самой игре. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли Dual Arms - Two Primary Weapons?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить Dual Arms - Two Primary Weapons?

В сетевой игре Arma 3 набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда Dual Arms - Two Primary Weapons обновлялся последний раз?

17 июня 2021. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на Arma 3
CBA_A3 — иконка

CBA_A3

Оригинальное название: Community Based Addons for Arma 3 Что означает название Community Base Addons? Это система, которая: • предлагает ряд функций для разработчиков аддонов и дизайнеров миссий. •..

Легендарный4,4 млн

CUP Terrains - Core — иконка

CUP Terrains - Core

Содержание Это пакет TERRAINS - CORE, преемник "A3MP" и "All in ArmA - Terrain Pack (AiA TP)". Он содержит все основные данные для карт из Arma1, Arma 2, расширений

Легендарный3,5 млнКарты

RHSUSAF — иконка

RHSUSAF

# RELEASE 0.5.6: RHS: United States Armed Forces changelog available here - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS Re-uploads of any RHS content (in part or in full) on Steam…

Легендарный3,1 млнВертолёты

RHSAFRF — иконка

RHSAFRF

#Освобождение 0.5.6: RHS: Armed Forces of the Russian Federation changelog available here - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS Повторная загрузка любого содержимого RHS (частично или полностью) на

Легендарный3 млнВертолёты

CUP Weapons — иконка

CUP Weapons

Содержание Это пакет WEAPONS. Он содержит все оружие, штурмовые винтовки, пулеметы, дробовики, гранатометы, пистолеты, снайперские винтовки и все, что еще идет «бум» в..

Легендарный3 млн

CUP Terrains - Maps — иконка

CUP Terrains - Maps

Содержание Это пакет TERRAINS, преемник "A3MP" и "All in ArmA - Terrain Pack (AiA TP)". Он содержит 16 карт из Arma: Arma: Armed Assault и расширения Arma 2

Легендарный2,8 млнКарты