RHSUSAF
# RELEASE 0.5.6: RHS: United States Armed Forces changelog available here - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS Re-uploads of any RHS content (in part or in full) on Steam…

от duda
Adds support for helicopter rappelling. SP & MP Compatible. Completely optional, but if you want to give back for any of my addons, I would greatly appreciate Donations! Want…
Advanced Rappelling — мод для Arma 3 (Арму 3) от автора duda. Adds support for helicopter rappelling. SP & MP Compatible. Completely optional, but if you want to give back for any of my addons, I would greatly appreciate Donations! Want…
На него подписались 1 млн раз в Мастерской Steam: это 22-е место среди модов Arma 3 в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Автоматический перевод текста автора
Добавлена поддержка вертолетного раппелинга. SP и MP совместимы.
Полностью необязательно, но если вы хотите отдать за любой из моих аддонов, я буду очень признателен за пожертвования! (Donations)
https://forums.bistudio.com/topic/192126-advanced-rappelling/
Также ознакомьтесь с моими Advanced Urban Rappelling, Advanced Sling Loading и Advanced Towing аддонами для дополнительных функций веревки! (Advanced Urban Rappelling, Advanced Sling Loading, Advanced Towing)
Вы можете настроить, какие классы транспортных средств поддерживают раппеллирование, установив переменную AR SUPPORTED VEHICLES OVERRIDE в файле init.sqf.
AR_SUPPORTED_VEHICLES_OVERRIDE = [ "CUP_CH47F_base", "RHS_CH_47F" ];
Приведенный выше пример позволит осуществлять раппельирование только с транспортных средств класса CUP CH47F base и RHS CH 47F.
Вы можете отключить стрельбу, установив AR DISABLE SHOOTING OVERRIDE в файле init.sqf. Ложь (недостаток).
AR_DISABLE_SHOOTING_OVERRIDE = true;
Ограничить количество позиций раппелла (для всех вертолетов) можно с помощью переменной AR MAX RAPPEL POINTS OVERRIDE в файле init.sqf. Дефолты до 6. Вы можете установить любое значение от 1 до 6.
AR_MAX_RAPPEL_POINTS_OVERRIDE = 2;
Вы можете определить пользовательские точки раппеля вместо использования по умолчанию 6 точек раппеля, используя переменную AP CUSTOM RAPPEL POINTS. Вы можете указать позиции модели [x,y,z] или имена точек памяти. Определите переменную AP CUSTOM RAPPEL POINTS в файле init.sqf. См. https://github.com/sethduda/AdvancedRappelling/blob/master/README.md в качестве примера того, как это сделать.
У вас может быть ИИ-авто-раппель с вертолета по следующему сценарию (все единицы в грузовых креслах будут рэппельными):
[HELI_NAME] call AR_Rappel_All_Cargo
Эта функция будет бить по грузовым единицам на высоте 25 м в текущем положении вертолета. Если спираль в настоящее время движется, она остановится, чтобы единицы могли двигаться.
Если вы хотите больше контроля, есть дополнительные параметры, которые вы можете установить:
[HELI_NAME,RAPPEL_HEIGHT,POSITION_ASL] call AR_Rappel_All_Cargo
RAPPEL HEIGHT: высота в метрах для раппеля POSITION ASL: точное положение ASL, где вы хотите, чтобы единицы раппеля к. Этот сценарий позволит им занять примерно 1 м от этой позиции.
Убедитесь, что у вас есть мод, указанный в опции командной строки -mod или -serverMod. Для этого дополнения требуется только -serverMod. Если все еще не работает, проверьте журнал сервера, чтобы убедиться, что аддон найден.
Этот аддон требуется только на сервере - он собирается замедлить мой сервер?
Нет - хотя этот аддон только на стороне сервера, он устанавливается на всех клиентов без их загрузки аддона. В большинстве случаев код раппелинга работает на стороне клиента, даже если вы установили аддон только на сервере. Магия!
Баттайе пинает меня, когда я пытаюсь сделать ксиз. Что мне делать?
Вам нужно настроить правила Battleye на вашем сервере. Ниже приведены файлы, которые вам нужно настроить:
setvariable.txt
Добавить следующие исключения в конец всех строк, начиная с 4, 5, 6 или 7, если они содержат "" (значение применяется ко всем значениям):
!"AR_"
setvariableval.txt
Если у вас есть строки, начинающиеся с 4, 5, 6 или 7, и они содержат «» (смысл относится ко всем значениям), это не сработает. Либо удалите линию, либо четко определите ценности, которые вы хотите отбросить. Поскольку значения вышеперечисленных переменных могут варьироваться, я не знаю хорошего способа определить правило исключения.
Кроме того, возможно, есть другие файлы фильтра Battleye, которые могут вызвать проблемы. Если вы проверите свои журналы Battleye, вы можете выяснить, какой файл вызывает проблему.
Действие рэпплинга появляется в спирали, но ничего не делайте, когда я их выбираю. Как мне это исправить?
Скорее всего, ваш сервер настроен с белым списком для удаленного выполнения. Чтобы исправить это, вам нужно изменить описание вашей миссии. ext файл, добавляя следующие правила CfgRemoteExec. При использовании InfiStar вы должны редактировать файл cfgremoteexec.hpp вместо файла description.ext. См. https://community.bistudio.com/wiki/Arma 3 Remote Execution для получения более подробной информации о CfgRemoteExec.
класс CfgRemoteExec {класс Функции { класс AR Client Rappel From Heli { allowedTargets=0; }; класс AR Hint { allowedTargets=1; }; класс AR Hide Object Global { allowedTargets=2; }; класс AR Enable Rappelling Animation { allowedTargets=2; }; класс AR Rappel From Heli { allowedTargets=2; }; }; };
Может ли это быть обновлено, чтобы потребовать пункт «канат» (например, веревка изгнания)?
Да, вот способ сделать это. Добавьте этот код в свой файл init.sqf. Он перекрывает функцию, которая проверяет, если раппель
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Arma 3Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/arma-3/advanced-rappelling/)<a href="https://modka.app/arma-3/advanced-rappelling/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/arma-3/advanced-rappelling/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Advanced Rappelling» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Arma 3: в лаунчере игры откройте вкладку «Моды» (Mods), отметьте мод галочкой и нажмите «Играть». Сценарии из Мастерской появляются в списке сценариев в самой игре. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Arma 3 набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
25 августа 2016. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
# RELEASE 0.5.6: RHS: United States Armed Forces changelog available here - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS Re-uploads of any RHS content (in part or in full) on Steam…
# RELEASE 0.5.6: RHS: Armed Forces of the Russian Federation changelog available here - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS Re-uploads of any RHS content (in part or in full) on…
# RELEASE 0.5.6: RHS: GREen Forces changelog available here - # REQUIREMENTS RHS: GREF requires 2 mods to run * RHS: AFRF - * RHS: USAF - # DISCLAIMER & LICENSE # RE-UPLOADS…
CONTENT This is the VEHICLE pack. It contains all the vehicles from Arma 2 and the expansion and DLC's. All vehicles are ported with Arma 3 standarts and features. For credits and…
# RELEASE 0.5.6: RHS: Serbian Armed Forces changelog available here - # REQUIREMENTS RHS: SAF requires 2 mods to run * RHS: AFRF - * RHS: USAF - # DISCLAIMER & LICENSE #…
SP & MP Compatible. Full replacement for in-game sling loading. Completely optional, but if you want to give back for any of my addons, I would greatly appreciate Donations! Want…