BLUBBWORLD
GERMAN SERVER

от ZenDragon
Каждый игрок видит свою версию реальности: Главные трофеи, которые они видят повешенными в начальном храме, зависят от их индивидуального развития. Награбленное боссом падает только тогда, когда жертвует трофеем.
ZenBossStone — мод для Valheim (Вальхейм) от автора ZenDragon. Каждый игрок видит свою версию реальности: Главные трофеи, которые они видят повешенными в начальном храме, зависят от их индивидуального развития. Награбленное боссом падает только тогда, когда жертвует трофеем.
Его скачали 74,9 тыс. раз: это 291-е место среди модов Valheim в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 1.0.3.
Для работы ему нужны: Zen ModLib.
У мода стоят обе пометки — клиентская и серверная: он может работать и у одного игрока, и у хоста. Чтобы изменения были у всех, надёжнее поставить его всей компании.
Автор отметил совместимость с обновлениями игры: Deep North.
2 шт · нажмите, чтобы открыть
Текст автора на языке оригинала
Per player Boss Stones. Each player sees their own version of reality depending on the boss trophies they have hung at the start temple, i.e. per player progression. This means that if one player has defeated a boss and another has not then only one of the players will see the trophy hung on the stone. (Unless they were both standing in the circle when the trophy was hung.)
Bosses do not drop loot when they die, just their trophy. Instead, the loot is dropped inside the stone circle when you sacrifice the trophy at the altar. If you defeat the boss again you can sacrifice their trophy again for more loot.
Boss trophies have changed: They can not be teleported. They weigh a lot. They are not auto pickup. This means that there is a huge adventure in not only killing the boss but safely transporting their head back to the temple. Pair with ZenMap and ZenCompass for the ultimate low-map challenge!
Best when used with the PlayerEvents world modifier but not required. (Check the configs)
NOTE: Technically it is not required on the server. However, if it is installed on the server then it will force all clients to have it installed as well. This is to enable two modes of usage:
The full collection of all Zen MODS:
Enjoy!
## Settings file was created by plugin ZenBossStone v0.6.2
## Plugin GUID: ZenDragon.ZenBossStone
[General]
## [Admin] Automatically enable the world modifier PlayerEvents on startup. (If run on server)
## This will enable Valheim's player based progression.
## If you are unfamiliar with how this modifier works please read the wiki:
## https://valheim.fandom.com/wiki/Events#Player-based_requirements
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Autoset World Modifier PlayerEvents = true
## [Admin] Each player sees their own version of reality.
## Any player standing in the Start Temple when a trophy is sacrificed will have the trophy hung
## in their reality as well. Any player not standing in the Start Temple when a trophy is sacrificed will
## not see the trophy in their reality.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Per Player Boss Stones = true
## [Admin] Sacrifice boss trophy at boss stones for boss loot instead of dropping the loot directly from the boss when they die.
## Can sacrifice multiple boss trophies for extra loot.
# Setting type: Boolean
# Default value: true
Sacrifice Trophy For Boss Loot = true
## [Admin] The search radius around the BossStone used to find players eligible for rewards after a trophy is sacrificed.
# Setting type: Int32
# Default value: 25
# Acceptable value range: From 10 to 50
Sacrifice Trophy Range = 25
## [Admin] Comma sepearated list of bosses that will NOT drop their loot when the trophy is hung.
## Instead, they will drop their loot when you kill them.
## [logout required for changes to take effect]
# Setting type: StringList
# Default value:
Sacrifice Trophy Ignored Bosses =
## [Admin] When sacrificing trophy at the stone this overrides the normal loot drops for a boss.
## Any boss not defined will fall back to the default game values instead.
## Comma separated list of bosses with item amounts seaprated by semicolon.
## Syntax: BossName:Item=Amount;Item2=Amount, BossName2:Item=Amount
## Example: Eikthyr:HardAntler=9, Bonemass:Wishbone=2;Iron=25, etc..
# Setting type: StringList
# Default value:
Sacrifice Trophy For Boss Loot - Explicit =
## Player emotes to recieve guardian power. Just looks cool. Set to None to disable
# Setting type: PowerEmotes
# Default value: Flex
# Acceptable values: Challange, Cheer, ThumbsUp, Bow, Cower, Cry, Despair, Flex, Headbang, Kneel, Laugh, Roar, Shrug, Toast, None
Emote To Recieve Power = Flex
[Trophy]
## [Admin] How much do boss trophies weigh? (Vanilla: 2)
## NOTE: Eikthyr's trophy will never weigh more than 200 because no cart yet.
## The idea is that a boss trophy is a large heavy object that uses an entire inventory slot.
## This creates a dynamic adventure of hunting, killing, and returning the trophy to the start.
## You may need to craft a cart, carve paths, and use ships to haul it. The journey is the adventure.
## [logout required for changes to take effect]
# Setting type: Int32
# Default value: 1200
# Acceptable value range: From 0 to 3000
Boss Trophy Weight = 1200
## [Admin] Max stack size of boss trophies (Vanilla: 20)
## The idea is that a boss trophy is a large heavy object that uses an entire inventory slot.
## This creates a dynamic adventure of hunting, killing, and returning the trophy to the start.
## You may need to craft a cart, carve paths, and use ships to haul it. The journey is the adventure.
## [logout required for changes to take effect]
# Setting type: Int32
# Default value: 1
# Acceptable value range: From 1 to 99
Boss Trophy Max Stack Size = 1
## [Admin] Boss trophies are no-teleport on these portal types (Vanilla: None)
## - WoodAndStone: No teleport in any portal type.
## - WoodOnly: No teleport in wooden portals, but stone is allowed.
## - None: Allow teleport in any portal type.
## The idea is that a boss trophy is a large heavy object that uses an entire inventory slot.
## This creates a dynamic adventure of Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
В r2modman ставится автоматически
1 в каталоге
GERMAN SERVER
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для ValheimВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/valheim/zendragon-zenbossstone/)<a href="https://modka.app/valheim/zendragon-zenbossstone/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/valheim/zendragon-zenbossstone/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Valheim. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «ZenBossStone» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил ZenDragon. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
У мода стоят обе пометки — клиентская и серверная: он может работать и у одного игрока, и у хоста. Чтобы изменения были у всех, надёжнее поставить его всей компании.
Установите вместе с ним: Zen ModLib. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
28 сентября 2026, актуальная версия — 1.0.3. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Позволяет вашему культиватору сажать ягодные кусты, чертополох, одуванчики, грибы, ранее недоступные типы деревьев и другую декоративную флору. Включает множество других различных признаков (см. описание). Высоко настраиваемый с поддержкой локализации.
Valheim Mod добавит в игру каталог Adventuring Backpacks. Эти пакеты будут расти и становиться более полезными по мере развития игры.
Odin Architect - это мод, который позволит вам строить больше с большим количеством конструкций и в большем масштабе. Здесь вы найдете не только более крупные аналоги основных зданий, но и совершенно новые
Teleport Everything 3 с пользовательским интерфейсом является официальным модульным пакетом OdinPlus для телепортных существ, телепортных тележек, телепортных лодок и Quick Teleport. Совместимость с Valheim 1.0 (Deep North).
PlanBuild позволяет с легкостью планировать, копировать и делиться своими творениями в Вальхайме. Включает инструменты местности и предметы погружения.
ModWish от OdinPlus Community - встроенные динамические контейнеры для хранения семян, фруктов и овощей!