Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

USGCColorOverride — иконка
Обложка ULTRAKILLМод для ULTRAKILL

USGCColorOverride

от tetriscat66

Аддонный мод для UltraSkins GC, позволяющий добавлять пользовательские цветовые палитры для отдельных скинов оружия.

  • Редкий
  • 32,6 тыс. скачиваний
  • Версия 1.1.0
  • Обновлён 16 сентября 2025
  • Не обновлялся больше года
  • Оружие
  • Косметика

О моде USGCColorOverride

USGCColorOverride — мод для ULTRAKILL (Ультракилл) от автора tetriscat66. Аддонный мод для UltraSkins GC, позволяющий добавлять пользовательские цветовые палитры для отдельных скинов оружия.

Его скачали 32,6 тыс. раз: это 82-е место среди модов ULTRAKILL в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.1.0.

Для работы ему нужны: BepInExPack, ULTRASKINS GC.

Скриншоты

8 шт · нажмите, чтобы открыть

Полное описание USGCColorOverride

Текст автора на языке оригинала

UltraSkins GC Custom Palettes

An addon mod for UltraSkins GC, allowing you to add custom color palettes for individual weapon skins. These let you do things like use a different emissive color or weapon icon color for each variant for a given weapon skin.

About palettes:

Palettes are 4 pixels wide by 5 pixels tall .png files that are used in order to change certain colors of weapons and arms. Pixels in a palette will affect different things depending on their placement. Refer to the visual aides provided in the Resources section for where to place each pixel color.

Creating a palette:

To create a palette, simply add a 4x5 pixel .png file to your skin, named with the original skin's texture name, followed by _Palette; an identical naming scheme to the existing _ID and _Emissive sprites. The following palettes are supported:

- T_PistolNew_Palette.png
- T_MinosRevolver_Palette.png
- T_ShotgunNew_Palette.png
- T_ImpactHammer_Palette.png
- T_Chainsaw_Palette_.png
- T_NailgunNew_Palette.png
- T_SawbladeLauncher_Palette.png
- T_Railcannon_Palette.png
- T_RocketLauncher_Palette.png
- T_MainArm_Palette.png
- T_Feedbacker_Palette.png
- v2_armtex_Palette.png
- T_GreenArm_Palette.png
- T_Washer_Palette.png
- T_Vacuum_Palette.png
- T_MainArm_White_Palette.png

If the weapon has an _ID color for custom color palettes, these _Palette files will apply to them too.

The general trend for pixel placement that palettes follow is using the top row for emissive colors, the bottom row for weapon icon colors, and rows in between for various other nescessary colors. Each column tends to be dedicated to one variant color (blue, green, red, and gold, in that order), though many skins will use the gold variant column as needed for additional extra colors.

Pixels in a palette will always be treated as either fully transparent or fully opaque. Any translucent pixels are treated as and forced to be opaque. Empty pixels will cause the mod to not overwrite anything affected by the pixel's color, letting you specify that the vanilla color should be used instead.

Credits/Thanks

Thank you Cintra_ (CintraSkins on Thunderstore) for your suggestions, proofreading and editing of the readme, and for beta testing this mod.

Reporting Bugs

If you find any bugs, you can report them to me either through making an issue on the GitHub repository for this mod or through the New Blood Discord server in #ultrakill-modding, the Ultrakill Discord server in #ultramodding, or BobTheCorn's Discord server in #modding-chat (the Discord server linked to by UltraSkins GC). Be sure to ping me (@syla_tetriscat66_0469) if you're using Discord so that I see your message.

Resources

The Palette guide maps for each supported skin are attached below. They can also be found and downloaded here.

T_PistolNew_Palette.png and T_MinosRevolver_Palette.png

T_ShotgunNew_Palette.png

T_ImpactHammer_Palette.png

T_Chainsaw_Palette_.png

T_NailgunNew_Palette.png and T_SawbladeLauncher_Palette.png

T_Railcannon_Palette.png

T_RocketLauncher_Palette.png

T_MainArm_Palette.png

T_Feedbacker_Palette.png

v2_armtex_Palette.png

T_GreenArm_Palette.png

T_Washer_Palette.png

T_Vacuum_Palette.png

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Моды, которым нужен USGCColorOverride

2 в каталоге

Bloodstained HaganeMiku Railcannon Skin — иконка

Bloodstained HaganeMiku Railcannon Skin

он заменяет текстуру Railcannon металлической тематикой Мику и наклейками, также постоянно окрашенными кровью. Включает левосторонний вариант.

Обычный15 тыс.Оружие

DMC4 DevilBringer Whiplash Skin — иконка

DMC4 DevilBringer Whiplash Skin

The Time Has Come and So Have I. Заменяет текстуру Whiplash макияжем, основанным на Devil Bringer от Devil May Cry 4.

Обычный14,7 тыс.Оружие

Как установить USGCColorOverride

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для ULTRAKILL
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру ULTRAKILL.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «USGCColorOverride» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/ultrakill/tetriscat66-usgccoloroverride/)
HTML<a href="https://modka.app/ultrakill/tetriscat66-usgccoloroverride/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/ultrakill/tetriscat66-usgccoloroverride/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о USGCColorOverride

Как установить USGCColorOverride?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру ULTRAKILL. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «USGCColorOverride» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.

Безопасен ли USGCColorOverride?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил tetriscat66. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Что нужно для работы USGCColorOverride?

Установите вместе с ним: BepInExPack, ULTRASKINS GC. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда USGCColorOverride обновлялся последний раз?

16 сентября 2025, актуальная версия — 1.1.0. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на ULTRAKILL
WeaponPronouns — иконка

WeaponPronouns

Распространяйте пробуждение в УЛЬТРАКИЛЛЕ, давая имена и местоимения оружия. В поддержку Straymode и Masquerade Divinity

Обычный15,2 тыс.Косметика

Bloodstained HaganeMiku Railcannon Skin — иконка

Bloodstained HaganeMiku Railcannon Skin

он заменяет текстуру Railcannon металлической тематикой Мику и наклейками, также постоянно окрашенными кровью. Включает левосторонний вариант.

Обычный15 тыс.Оружие

DMC4 DevilBringer Whiplash Skin — иконка

DMC4 DevilBringer Whiplash Skin

The Time Has Come and So Have I. Заменяет текстуру Whiplash макияжем, основанным на Devil Bringer от Devil May Cry 4.

Обычный14,7 тыс.Оружие

UltraFunGuns — иконка

UltraFunGuns

Сделано компанией Hydraxous. Глупый дурацкий мод оружия!

Легендарный228,8 тыс.Оружие

Masquerade Divinity — иконка

Masquerade Divinity

Играть Габриэля в ULTRAKILL

Эпический208 тыс.Оружие

The Timestopper — иконка

The Timestopper

The Timestopper может остановить время по своему желанию

Эпический153,5 тыс.Оружие