Thorn
Utility mod предлагает чрезвычайно настраиваемые модификаторы HUD + Gameplay + Config.

от end_4
Мощная система конфигураций позади Торна для любого мода.
Thorn Core — мод для ULTRAKILL (Ультракилл) от автора end_4. Мощная система конфигураций позади Торна для любого мода.
Его скачали 20,9 тыс. раз: это 140-е место среди модов ULTRAKILL в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 0.5.0.
Для работы ему нужны: BepInExPack, FixPluginTypesSerialization, Notiffy, NukeLib, Fireman.
1 шт · нажмите, чтобы открыть
Текст автора на языке оригинала
Comparison with PluginConfig and Configgy: see Thorn Wiki
public class HatsModConfig : Module
{
public static Setting FunkyMode = null!;
public static Setting HatColor = null!;
public static Setting HatTexture = null!;
public HatsModConfig() : base("myHatsMod.config", "Hats Mod", "Adds custom hat to enemies", ModuleCategory.Render)
{
FunkyMode = CreateSetting("funkyMode", "Funky Mode", "Funny effects", false);
HatColor = CreateSetting("color", "Hat Color", "The color for the custom hat", new EnhancedColor(0.66f, 1f, 0.97f, 0.5f));
HatTexture = CreateSetting("texture", "Hat Texture", "The texture for the custom hat", HatsMod.DefaultHatTexturePath);
}
}
[BepInDependency("com.github.end-4.thornClient")]
public class HatsMod : BaseUnityPlugin
{
public const string DefaultHatTexturePath = "/path/to/texture.png";
private void Update()
{
Logger.LogInfo($"Funky Mode: {HatsModConfig.FunkyMode.Value}");
Logger.LogInfo($"Hat Color: {HatsModConfig.HatColor.Value.GetCurrentColor()}");
Logger.LogInfo($"Hat Texture: {HatsModConfig.HatTexture.Value.ToString()}");
}
}
For more details, see Thorn Wiki
Thorn's code is released under the LGPL-3.0 license, which means you are free to use its config system in your mod, whether or not it's open source; modifications to Thorn's code itself however are required to be open-sourced.
Assets are released under the CC BY-SA 4.0 license. This means you are free to reuse them as long as you give attribution and maintain the same license for derivative works.
Thorn as a whole is an utility mod, with its own config system featuring a compact UI to house its 50+ modules. This package contains the base system without those modules.
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для ULTRAKILLВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/ultrakill/end-4-thorn-core/)<a href="https://modka.app/ultrakill/end-4-thorn-core/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/ultrakill/end-4-thorn-core/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру ULTRAKILL. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «Thorn Core» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил end_4. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Установите вместе с ним: BepInExPack, FixPluginTypesSerialization, Notiffy, NukeLib, Fireman. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
1 октября 2026, актуальная версия — 0.5.0. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Внутриигровой интерфейс для изучения, отладки и модификации игр Unity.
Обсуждение Rude Level Editor
Multikill все еще находится в разработке, поэтому я создал свой собственный многопользовательский мод для Ultrakill. Сделано с помощью xzxADIxzx, Sowler, Fumboy и других :3
Сделано компанией Hydraxous. Глупый дурацкий мод оружия!
Играть Габриэля в ULTRAKILL
Мод, который бьет стрелка. Много.