SpeedometerV2
Customisable Speedometer. Now with ModSettings support.

от odds
Customizable interface that displays how much damage has been dealt.
DamageFlyout — мод для Titanfall 2 (Тайтанфол 2) от автора odds. Customizable interface that displays how much damage has been dealt.
Его скачали 9,7 тыс. раз: это 61-е место среди модов Titanfall 2 в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 1.0.6.
Дополнительных модов для работы не требует.
Автор пометил мод как клиентский: достаточно установить его себе, друзьям и хосту он не нужен.
Текст автора на языке оригинала
EladNLG's ModSettings are required. Get the mod here: https://northstar.thunderstore.io/package/EladNLG/ModSettings/
There are two different places for macros available. To define a macro, change it in the ModSettings. I recommend writing the macro in a text editor and pasting it in. A macro is a string that contains tokens that get compiled and executed at runtime. You can declare a token with ${}. For example, writing static as a macro will always display "static" as title/description. Writing ${var locals = getstackinfos(3).locals; return locals.damage.tostring()} DMG instead will output "xDMG" where "x" is the amout of damage the entity has received. It is possible to use { and } brackets in a macro. Every token is required to return a string Macros can't be statically typed.
There is no limit on the number of tokens. For example, something like this is possible: pre-token ${return "token1"} mid-token ${return "token2"} post token. This would return "pre-token token1 mid-token token2".
You can switch between a "fancy" flyout and a "compact" one. The compact version looks more like the one from the original DamageDisplay. The fancy one can be a bit distracting because it points to the position of the entity for a few seconds.
Tokens get passed some parameters:
You can access those with getstackinfos(3).locals.variable. You can also use every other global variable. To get information about the last flyout, use lastFlyout.
lastFlyout contains the rui, the last victim, last damage dealt and the time when.
Here are some examples for macros:
Get the damage of each individual shot: (x DMG)
${var locals = getstackinfos(3).locals; return locals.damage.tostring()} DMG
Get the combined damage you have dealt to a single individual in the last 3 seconds: (x DMG)
${var locals = getstackinfos(3).locals;var s; if(lastFlyout.victim == locals.victim && Time() - lastFlyout.damageTime < 3){s = locals.summedDamage + locals.damage}else{s = locals.damage};; return s.tostring()} DMG
Total HP of the Victim and the Max HP of the victim: ( HP / MAXHP)
${var locals = getstackinfos(3).locals; return (locals.victim.GetHealth() - locals.damage).tostring()}/${return getstackinfos(3).locals.victim.GetMaxHealth().tostring()} HP
Remaining health percentage: (x% HP)
${var locals = getstackinfos(3).locals; var totalhealth = locals.victim.GetHealth() - locals.damage;format("%.1f",totalhealth < 0 ? 0 : totalhealth / locals.victim.GetMaxHealth() * 100)}% HP
Viewplayer KD:
${var locals = getstackinfos(3).locals; var kills = GetLocalViewPlayer().GetPlayerGameStat(PGS_KILLS).tofloat();if(locals.victim.GetHealth() - locals.damage < 0){kills++}; var deaths = GetLocalViewPlayer().GetPlayerGameStat(PGS_DEATHS).tofloat(); deaths = deaths ? deaths : 1; return format("%.2f", kills/deaths)} KD
Kills:
${var locals = getstackinfos(3).locals;var kills = GetLocalViewPlayer().GetPlayerGameStat(PGS_KILLS);if(locals.victim.GetHealth() - locals.damage < 0){kills++};return kills.tostring()} Kills
You can see what is looks like in this video:
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Titanfall 2Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/titanfall-2/odds-damageflyout/)<a href="https://modka.app/titanfall-2/odds-damageflyout/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/titanfall-2/odds-damageflyout/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Titanfall 2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «DamageFlyout» во вкладке Online и нажмите Download — Northstar и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил odds. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
18 сентября 2023, актуальная версия — 1.0.6. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Customisable Speedometer. Now with ModSettings support.
A stunning, visual-only overhaul of Glitch.
Adds the Halo Announcer to your game!
A Cyberpunk 2077 themed, visual-only mod for Angel City.
Cat Ears Grapple Pilot Female
Use the SP speedometer in MP.