JoJoMod
JOJOMod

от Fhpslime
Zombiemod
Zombiemod — мод для Totally Accurate Battle Simulator (ТАБС) от автора Fhpslime. Zombiemod
Его скачали 228,3 тыс. раз: это 10-е место среди модов Totally Accurate Battle Simulator в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод обновлялся в последние полгода, актуальная версия — 1.2.0.
Для работы ему нужны: BepInExPack TABS, SLMACore.
Текст автора на языке оригинала
A TABS zombie faction mod rebuilt on the SLMACore framework, originally transplanted from fern's zombie mod. 基于 fern 原版移植, 在 SLMACore 框架上重做的 TABS 僵尸派系模组。
The Zombie faction includes 6 units / 派系 Zombie 包含 6 个兵种:
Unit / 兵种 — Cost / 价格 — Trait / 特性
僵尸 / Zombie — 100 — Basic zombie, bite infects enemies / 基础僵尸, 撕咬感染敌人
疾行僵尸 / Fast Zombie — 150 — High speed, low health / 高移速, 低血量
飞行僵尸 / Fly Zombie — 200 — Can fly, with zombie wings / 可飞行, 带僵尸之翼
巨型僵尸 / Giant Zombie — 1000 — 2x size, smash causes infection ice explosion / 2 倍体型, 重拳范围感染冰爆
僵尸母体 / Zombie Mother — 7000 — Summons a normal zombie every 5s in combat (8 max alive) / 战斗中每 5 秒召唤一只普通僵尸 (上限 8 只存活)
飞行僵尸母体 / Fly Zombie Mother — 7000 — Mother + flight / 母体 + 飞行能力
3 weapons, 2 abilities, and 1 faction icon are all registered in the Unit Editor, grouped under a standalone Zombie category branch in the weapon/ability lists. 3 种武器、2 种技能、1 个派系图标均注册进兵种编辑器, 在武器/技能列表中归入独立的 Zombie 分类分支。
僵尸靠近敌人头部时撕咬, 100% 附加感染效果; 敌人死亡后 2~5 秒转化为同队僵尸。
RangeWeapon.unitToSpawn chain.母体检测到 30 米内有敌方单位时, 每 5 秒召唤一只普通僵尸, 存活上限 8 只, 不再依赖原版 RangeWeapon.unitToSpawn 的不稳定链路。
Localizer.m_localization.派系/兵种/武器/技能名称支持 8 种语言 (中/英/日/德/法/俄/西/意), 通过反射注入 Localizer.m_localization。
EmbeddedResource, read at runtime from GetManifestResourceStream; no external asset files needed.图标通过 EmbeddedResource 嵌入 DLL, 运行时从 GetManifestResourceStream 读取, 无需额外资源文件。
Place this folder into BepInEx/plugins/. 将本文件夹放入 BepInEx/plugins/ 即可。
ZombieBite.targetData never being assigned; bites now trigger infection 100% of the time and dead enemies always convert.修复 ZombieBite.targetData 从未赋值的 bug, 撕咬现在 100% 触发感染, 敌人死亡 100% 转化为僵尸。
MotherSummon component (5s interval, 8 max alive), replacing the unstable RangeWeapon.unitToSpawn chain.改用代码驱动的 MotherSummon 组件, 母体战斗中每 5 秒召唤一只僵尸 (上限 8 只), 不再依赖原版 RangeWeapon.unitToSpawn 的不稳定链路。
CollisionWeapon / MoveCollisionWeapon / CollisionSound inherited from Vampirebite (vanilla logged Vampire_Damage_Head on every hit; dozens of zombies × 60fps flooded the log).销毁撕咬技能继承自 Vampirebite 的 CollisionWeapon/MoveCollisionWeapon/CollisionSound 子组件 (原版每次命中刷日志 Vampire_Damage_Head, 同场几十只僵尸 × 60fps 导致日志爆炸卡顿)。
Zombification.Update no longer calls GetComponentInParent every frame; unit reference is cached.Zombification.Update 不再每帧调用 GetComponentInParent, 改为缓存 unit 引用。
MotherSummon enemy detection throttled from every-frame OverlapSphere to once per 0.5s.MotherSummon 敌方检测从每帧物理查询节流到 0.5 秒一次。
武器/技能/兵种全部使用正式中文名 (原 "2"/"3"/"4"/"zombiebite" 等内部代号)。
CharacterItem.Tag(Faction, "Zombie").所有武器、技能注册进兵种编辑器, 通过 CharacterItem.Tag(Faction, "Zombie") 归入独立分类分支。
EmbeddedResource, read from GetManifestResourceStream; mod is fully self-contained.12 张图标通过 EmbeddedResource 嵌入程序集, 运行时从 GetManifestResourceStream 读取, mod 完全自包含。
Localizer.m_localization via reflection; 12 names × 8 languages.通过反射注入 Localizer.m_localization, 为 12 个名字注册 8 种语言翻译。
UManager.Init exited early when Humanoid root had TeamColor, preventing mother/faction creation.原 UManager.Init 在 Humanoid 根有 TeamColor 时会提前退出导致母体/派系不创建。
movementSpeedMuiltiplier = 1f overwrote the intended 3f; now fixed.原 movementSpeedMuiltiplier = 1f 覆盖了 3f, 现已修正。
在 SLMACore 框架上移植原版僵尸 mod。
原版 (fern) 更多僵尸。
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Totally Accurate Battle SimulatorВставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/tabs/fhpslime-zombiemod/)<a href="https://modka.app/tabs/fhpslime-zombiemod/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/tabs/fhpslime-zombiemod/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Totally Accurate Battle Simulator. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «Zombiemod» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Чтобы сыграть без модов, запустите игру как обычно из Steam — r2modman не трогает чистую версию игры.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил Fhpslime. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Установите вместе с ним: BepInExPack TABS, SLMACore. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
17 августа 2026, актуальная версия — 1.2.0. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
JOJOMod
The Summoner is a unit that does battles for you, summoning all kinds of random units! To top it off, it's completely configurable! Made by Fern!
Unlock All units and weapons
Nah I'd Win
some content for these shining years and days一些内容致以那些光辉的岁月
New Bug settings that let you choose the two team's colors.