[EEM] Exploration Enhancement Mod
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..

от Digi
Этот мод добавляет 3 блока крыла для небольших кораблей. Все они немного разные вариации крыла, прямые, слегка угловые и более угловые, все из которых имеют ширину 5 блоков, 1 ..
Aerodynamic Wings - blocks for planet atmosphere — мод для Space Engineers (Спейс Инженерс) от автора Digi. Этот мод добавляет 3 блока крыла для небольших кораблей. Все они немного разные вариации крыла, прямые, слегка угловые и более угловые, все из которых имеют ширину 5 блоков, 1 ..
На него подписались 246,3 тыс. раз в Мастерской Steam: это 30-е место среди модов Space Engineers в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
This mod adds 3 wing blocks for small ships.
They're all slightly different wing variations, a straight, a slightly angled and a more angled one, all of which are 5 blocks wide, 1 block tall and 1 to 3 blocks in length.
These blocks apply lift when moved against their large area sides while also moving forward in an atmosphere, like a wing.
The higher you go the less efficient the wings will get all the way to no resistance when in space.
Survival ready, colorable.
The wing blocks resist movement on their large surface sides if they go fast enough, which causes gliding/lift.
Minimum speed is 5m/s where the lift starts and stops increasing at 100m/s.
Force is applied at the grid-group center of mass (can be set to current grid only in the terminal, blocks are hidden in terminal by default).
They require planets with air density (not oxygen) similar to atmospheric thrusters.
On top of that, the different visual styles also come with different force scales, the angle 1 (2x1x5) has the regular (100%) force, the angled 2 (3x1x5) has 125% force and the straight one (1x1x5) has 75% force.
Simply place the block on a small ship pointed forwards and you're done, you have a glider!
Give it a rear thruster and you have a plane, also some gyros, since flaps are really hard to control with rotors and stuff but it IS possible to do it that way too, just mind that you need to point the wing forward even on the flaps :P
And maybe a forward facing thruster for slowing down easier but that's about it.
If you're unsure if the design you're making takes advantage of the wings, you can enable the debug mode that visualizes when the wing is in effect.
It only works in creative mode and to enable it you have to go to the ship's control panel, show hidden blocks then select the wing blocks you want to debug and enable "Show in Toolbar Config".
That will paint the wing green if it's working or red if it's not and show a green or red message with information to anyone controlling the ship and anyone within 30m from the wing.
To disable debug mode just turn off that "Show in Toolbar Config" checkbox and the messages will stop showing and the wings will be painted back to their original color.
I published a world which has that plane from the screenshot and some other stuff, including a really huge flat gravity field provided by my Enhanced Gravity Generators mod, have a go at it: (World) Aerodynamics Playground
Well the main problem is that it's easy to abuse it, you can place wings inside the ship and it'll still work, adding checks for such things is complicated and not really worth it, especially since the game itself doesn't do that with thrusters either xD
With a PB you can read the currently applied force and the world position where that force is applied.
"Wings.AppliedForce" of type Nullable which returns null if the block is not actually a wing. "Wings.AppliedForceAt" of type Nullable which returns null if no force is being applied. "Wings.UseGridCOM" of type bool which is the toggle in the "Use center of mass of:" button in terminal, true is "Grid", false is "Ship".
You can test if the mod is available (or updated) by using GetProperty("name") and nullcheck.
Improved Thrusters - Reverse thrust, spinning fans, better jet flame Enhanced Gravity Generators - pulling ships together, literally
This mod is quite simple, there are more advanced aerodynamic mods out there: Aerodynamic Physics (Deadly Reentry + Drag + Flight) Planetary Dynamics - Re-Entry Heat, Drag, and Wings
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Space EngineersВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/space-engineers/aerodynamic-wings-blocks-for-planet-atmosphere/)<a href="https://modka.app/space-engineers/aerodynamic-wings-blocks-for-planet-atmosphere/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/space-engineers/aerodynamic-wings-blocks-for-planet-atmosphere/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Aerodynamic Wings - blocks for planet atmosphere» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Space Engineers: моды подключаются к конкретному миру — при создании мира или в его настройках нажмите «Моды» и добавьте мод в список активных. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Space Engineers набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
30 марта 2020. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Огромное расширение для вашего опыта выживания, капитальный ремонт геймплея, который принесет вам опыт космического симулятора. Более 200 новых кораблей, станций, обломков и многое другое! Огромное спасибо..
The Ultimate Complete Azimuth Mega Mod Pack Azimuth Complete Mega Mod Pack~(DX-11 Ready) This Ultimate Azimuth mod pack consists of TumbleTV/Vergil's Epic mod creations they have…
Этот мод добавляет 3 блока, которые в основном являются передовыми роторами с различными точками крепления. SE v1.195 теперь имеет шарнирные блоки Это означает, что этот мод больше не нужен, я кратко..
Нанитная строительная система V2.2! Автоматизированная очистка плавающих объектов, добыча полезных ископаемых, сварка и шлифовка. Так ты свободен делать другие вещи! Оригинальное название: Guide for Nanites - Automated Beam Drill
Этот мод добавляет несколько лестничных блоков. Игроки могут подниматься по этим лестницам и держаться за них, пока корабль летит. v1.189+ ПРИМЕЧАНИЕ: Снова добавлены игровые лестницы в v1.189
Этот мод добавляет 3 вещи: • Блок Weld Pad (для малых и больших кораблей / станций) Ультратонкие и дешевые блоки слияний, которые можно использовать только один раз, потому что они разрушаются при слиянии