EdB Prepare Carefully
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки

от Meme Goddess
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! К сожалению, Uuugggg умер, я собираюсь продолжить этот мод (и некоторые / все из них)
Replace Stuff - Continued — мод для RimWorld (Римворлд) от автора Meme Goddess. Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! К сожалению, Uuugggg умер, я собираюсь продолжить этот мод (и некоторые / все из них)
На него подписались 638,9 тыс. раз в Мастерской Steam: это 178-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Автоматический перевод текста автора
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6!
К сожалению, Ууугггг умер, я собираюсь продолжить этот мод (и некоторые / все его другие), чтобы сохранить его наследие и влияние на RimWorld.
Похоже, что Ууугггг в основном обновлял это до 1,6 на момент его смерти.
Оригинальное название: Mod Github (Original Mod, Github)
Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает его единой работой, не сохраняет настройки замененных кроватей, не делает многие из следующих других функций:
Незначительные улучшения:
Используйте новый инструмент Replace в меню «Архитектура / Структура», чтобы заменить материалы любого здания. Или поместите новое здание над старым зданием. Новые вещи даже применяются к чертежам и кадрам.
Поскольку Replace Stuff не разрушает существующее здание, это означает: Модернизация стен не разрушает комнату, а морозильники остаются в помещении и холодными. Замена рабочих столов ведет список счетов. Замена кроватей сохраняет владельца. Наверное, более полезные вещи, о которых я не думал.
Модернизация зданий означает, что вы можете построить новое здание поверх старой версии, и оно будет держать старое на месте, пока строительство не будет завершено, а новое должно поддерживать настройки.
Список Зданий, которые могут быть модернизированы: - Стены, двери, автодвери - Кровати на другие кровати - Охладители на другие кулеры (т. е. сделать свои охладители над стеной в широкие кулеры) - Стеклянная плита / скамейка Тайлоринга на электрические версии - Заборы от мода заборов (Все в категории Обозначения "Заборы") - Таблицы - Римфриджи (3-й парт мод) (3rd party mod)
Этот тип замены действительно разрушает / создает вещь, поэтому некоторые внутренние структуры данных перестраиваются, но такие вещи, как температура помещений, сохраняются. Процесс обновления должен быть определен для каждого типа, поэтому список - это то, что я думал сделать.
Вещи, которые помнят настройки при автоперестройке: Рабочий стол - счета Охладитель/Нагреватель - Температурные настройки Гидропоника/горшки - Сборка растений Складские здания - Настройки фильтра хранения
Опять же, процесс сохранения настроек должен быть определен для каждого типа, поэтому список - это то, что я думал сделать.
Разместите чертежи над горной скалой, и будет создана работа по очистке скалы, чтобы можно было разместить здание. - На правом нижнем углу экрана есть переключатель, чтобы отключить горную породу при размещении чертежей - поэтому, если вы добавляете полы в горные комнаты, он не будет вырезать горные стены
Разместите чертежи над водой, и будет создана работа по строительству моста, чтобы можно было разместить здание.
Вы можете строить в неоткрытых районах (но после открытия новой области недействительные чертежи отменяются, часто из-за рельефа местности)
Новый охладитель и вентиляционные отверстия ведут себя точно так же, как обычные охладители, но не действуют как стены, и должны быть размещены поверх стен (что означает, что добавление охладителя не разрушает стены).
Не работает над горными породами. Камни - это не стены. Сначала врежьте его в стену.
Кроме того, новые двухполосные охладители для ваших двухстенных толстых морозильников. (В раскрывающемся меню при выборе кулеров)
(Я бы очень хотел, чтобы базовые кулеры работали таким образом, но есть много вещей, препятствующих этому, и тогда это не будет работать с текущими играми, поскольку под ними нет стены)
В настройках вы можете отключить ванильные или межкомнатные кулеры / вентиляционные отверстия от отображения в меню сборки.
И, почему бы и нет, вы можете разместить кулеры / вентиляционные отверстия, даже если горячая / холодная плитка заблокирована, потому что позже вы можете удалить блокировку.
Цель мода - оставаться таким же, как деконструкция / реконструкция ванили, без хлопот пустых отверстий или движущихся частей. Работа, необходимая для строительства, такая же, как и обычная деконструкция и строительство. Материалы нужны только для замены. (Некоторые здания требуют чего-то вроде дерева и выбора другого материала.) Это сохраняет древесину, заменяет другие вещи. - Материалы, оставшиеся после, - это только замененные вещи при нормальном количестве деконструкции (обычно 75%) - Материал, который не был заменен, сохраняется в здании, так что вы не потеряете ничего и не нуждаетесь ни в чем. (С технической точки зрения, это небольшой плюс к нормальной деконструкции/реконструкции, но с идеей, что вы не деконструируете ее навсегда, это то, как она будет работать)
Зданиям с качеством присваивается новый уровень качества. (как если бы он был реконструирован) - Произведенный ущерб сбрасывается (как нормальная деконструкция / реконструкция сбросила бы HP). Здания, как правило, не могут быть использованы при замене. (сложная вещь, чтобы справиться)
Замена рабочих мест может потерпеть неудачу, как и обычное строительство, которое теряет 50% материалов и сбрасывает выполненные работы. Неудачи при замене составляют часть работы, которая является работой по деконструкции, поэтому она не терпит неудачу в первой части и не сбрасывает работу, выполненную после этой отметки.
Замена камня: При строительстве над камнем шахтеры и строители будут добывать камень, чтобы освободить место для здания. Если это ценная руда, ваши строители, которые являются неквалифицированными шахтерами, потеряют потенциальную руду. Вы можете захотеть кан
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/replace-stuff-continued/)<a href="https://modka.app/rimworld/replace-stuff-continued/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/replace-stuff-continued/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Replace Stuff - Continued» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
2 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Настройте своих колонистов RimWorld, выберите снаряжение и тщательно подготовьтесь к аварийной посадке! Используйте дополнительные ограничения по точкам, чтобы попытаться создать сбалансированный старт или сохранить очки
«Величайший мод на перевозку» - Колонисты куриного плукера собирают вещи в свой инвентарь, а затем перевозят все это в запас. Этот способ перевозки значительно увеличит перевозку..
RimHUD - это мод пользовательского интерфейса, который отображает подробную информацию о выбранном персонаже или существе. Дисплей HUD интегрирован в панель проверки, которая может быть изменена в соответствии с ..
Набор инструментов, чтобы сделать вашу жизнь на Rim немного проще. Легко запретить и незапретить предметы, выбрать похожие вещи, срочно перевезти вещи и повлиять на всю карту
Размещайте здания в любом месте, поверх существующих вещей, и игра справится с этим. Не умер за 1,6! Мои заметки на 1.6, но TL;DR: 1.6 только добавляет чертежи над стенами - не делает..
Рамки для создания новых инопланетных рас в Rimworld Если вы когда-нибудь думали, что расовое разнообразие в риммире... не так многообразно, и вы хотите изменить это, вы пришли