EdB Prepare Carefully
Customize your RimWorld colonists, choose your gear and prepare carefully for your crash landing! Use the optional point limits to try to create a balanced start or keep points…

от m00nl1ght
Compatibility with the Odyssey DLC Content that overlaps with the Odyssey DLC is automatically disabled when the DLC is active. This means 14 out of the 43 landforms in this mod…
Geological Landforms — мод для RimWorld (Римворлд) от автора m00nl1ght. Compatibility with the Odyssey DLC Content that overlaps with the Odyssey DLC is automatically disabled when the DLC is active. This means 14 out of the 43 landforms in this mod…
На него подписались 1,1 млн раз в Мастерской Steam: это 63-е место среди модов RimWorld в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод обновлялся в последний месяц.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Автоматический перевод текста автора
Содержимое, перекрывающееся с DLC Odyssey, автоматически отключается при активации DLC. Это означает, что 14 из 43 рельефов в этом моде отключены при наличии DLC. Речные рельефы из этого мода остаются включенными по умолчанию и заменяют те, что из Одиссеи. Вы можете настроить это в вкладке «Карты функций» настроек мода.
В игру добавлено 43 формы рельефа, которые генерируют биом независимо.
Вы можете увидеть пример каждого рельефа в галерее изображений на этой странице семинара.
Цель этого мода состоит в том, чтобы сделать генерацию карт более интересной и разнообразной, по сравнению с ванильным опытом обрыва или побережья на одном краю вашей карты.
Некоторые из форм рельефа значительно влияют на геймплей и могут сделать игру проще или намного сложнее по-разному. Например, острова и архипелаги очень удалены, но обеспечивают очень мало камня и руд, а каньоны и рифты очень легко защищать и имеют много руд, но обеспечивают очень мало природных ресурсов, таких как еда, свет, дерево и пространство для выращивания растений или содержания животных.
Формы рельефа оптимизированы для стандартного размера карты (250x250). Использование большего размера карты также хорошо, но рельеф может неправильно генерироваться, если карта слишком мала.
Прямые загрузки для пользователей, не использующих Steam, доступны здесь: GitHub (GitHub Releases)
Биомные переходы генерируют карты с несколькими биомами на них, когда вы оседаете на границе между двумя или более биомами на карте мира. (Biome Transitions)
Практически все, что касается форм рельефа, представленных этим модом, полностью настраивается, в том числе, где и как часто они появляются на карте мира, и как именно они влияют на генерацию карт. Этот мод включает в себя редактор формы формы на основе узла, к которому можно получить доступ из настроек мода.
Если вы хотите создать новые формы рельефа, это также возможно. Если вы еще не знаете, как работают внутренности генерации карт RimWorld и математика, стоящая за ней, я рекомендую использовать одну из существующих форм рельефа в качестве шаблона, чтобы вы могли играть с ценностями и видеть, что они делают.
Файлы Landforms хранятся в виде файлов xml, поэтому, если вы хотите поделиться созданной вами формой Landform, просто загрузите ее файл в службу обмена файлами и опубликуйте ссылку. Вы можете найти файлы landform, нажав кнопку «Открыть пользовательский каталог данных landform» в настройках мода.
Чем этот мод отличается от других модов генерации карт? Геологические формы рельефа не добавляют и не модифицируют какие-либо биомы, а вместо этого добавляют отдельный слой для генерации карт, который затем может независимо применяться к любому биому, включая те, которые добавлены другими модами.
Как работают события и рейды на островах? Все формы рельефа (должны) всегда оставляют по крайней мере одну часть края карты пригодной для ходьбы, что позволяет событиям и рейдам происходить нормально. Для островов, по крайней мере, одна сторона всегда будет иметь мелководье, позволяющее входить и выходить из карты.
Могу ли я добавить этот мод к существующему сейву? Да, его можно добавить в любое время. Конечно, существующие карты колоний не будут затронуты, только новые, созданные после добавления мода.
Могу ли я безопасно удалить этот мод из существующего сейва? Да, если только вы не поселились на непроходимой горной плитке, которая не поддерживается ванилью. В этом случае перейдите к нормальной плитке, прежде чем удалять мод.
Как я могу легко найти конкретный рельеф на карте мира? Выберите любую плитку, откройте вкладку «Поезд» и нажмите кнопку «Поиск рельефа рядом». Кроме того, вы можете установить Prepare Landing, который позволяет фильтровать все мировые плитки на основе выбранных критериев. Geological Landforms содержит интеграционный патч, который добавляет фильтр для форм рельефа, его можно найти во вкладке «Terrain II & Temp». (Prepare Landing)
Предотвращает ли этот мод разрушение горы над головой? Да, Geological Landforms отключает крышу, разрушающуюся на любых картах, которые находятся на мировых плитках Непроходимых гор. Это необходимо, потому что формы пещеры, которые появляются на этих плитках, имеют площади крыши намного больше, чем ваниль позволила бы с включенным механиком обрушения крыши.
Geological Landforms предоставляет XML DefModExtension, который авторы модов биомов могут использовать для контроля того, какие формы рельефа могут появляться в их биомах. Более подробная информация и пример доступны на странице Вики. (Wiki page)
Этот мод использует Harmony, благодаря Андреасу Пардейку, который создал эту потрясающую библиотеку патчей. (Harmony)
Редактор Landform
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для RimWorldВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/rimworld/geological-landforms/)<a href="https://modka.app/rimworld/geological-landforms/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/rimworld/geological-landforms/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Geological Landforms» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите RimWorld, откройте «Моды» в главном меню, включите мод и расставьте порядок загрузки (библиотеки вроде Harmony — выше остальных). Игра перезапустится с новым набором. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
7 ноября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Customize your RimWorld colonists, choose your gear and prepare carefully for your crash landing! Use the optional point limits to try to create a balanced start or keep points…
"Greatest hauling mod ever" - Chicken Plucker Colonists will gather stuff in their inventory, then haul it all to a stockpile. This hauling mod will greatly increase hauling…
RimHUD is a UI mod that displays detailed information about a selected character or creature. The HUD display is integrated into the inspect pane which can be resized to fit the…
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier. Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with…
Place buildings anywhere , on top of existing things, and the game will handle it. NOT dead for 1.6! My notes on 1.6 but TL;DR: 1.6 only adds blueprints over walls - doesn't make…
A framework for the creation of new alien races in Rimworld If you ever thought that the racial diversity in rimworld is... not that diverse and you want to change that, you came…