MoreHead
Настраиваемая косметика. Простой и забавный мод с украшениями, в комплекте unitypackage, чтобы игроки могли сами импортировать свои модели.

от REPOModding
Библиотека для создания UI!
MenuLib — мод для R.E.P.O. (Репо) от автора REPOModding. Библиотека для создания UI!
Его скачали 366,1 тыс. раз: это 164-е место среди модов R.E.P.O. в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод обновлялся в последний месяц, актуальная версия — 2.6.2.
Для работы ему нужны: BepInExPack.
Автор пометил мод как клиентский: достаточно установить его себе, друзьям и хосту он не нужен.
Текст автора на языке оригинала
A library for creating UI! Now Community Maintained.
As REPOConfig gets updated, so will this library.
You can reference the REPOConfig GitHub. Official documentation will come later (sorry), but here's a super quick code snippet:
MenuAPI.AddElementToMainMenu(parent =>
{
//`parent` in this scenario represents the MainMenu
//Buttons
var repoButton = MenuAPI.CreateREPOButton("A Button", () => Debug.Log("I was clicked!"), parent, localPosition: Vector2.zero);
//Labels
var repoLabel = MenuAPI.CreateREPOLabel("A Label", parent, localPosition: new Vector2(48.3f, 55.5f));
//Toggles
var repoToggle = MenuAPI.CreateREPOToggle("A Toggle", b => Debug.Log($"I was switched to: {b}"), parent, Vector2.zero, "Left Button Text", "Right Button Text", defaultValue: true);
//Avatar Previews
var repoAvatarPreview = MenuAPI.CreateREPOAvatarPreview(parent, new Vector2(48.3f, 55.5f), enableBackgroundImage: true, backgroundImageColor: Color.white);
//Sliders
//The precision argument/field is the number of decimals you want (0 = integers, 1 = 0.1, 2 = 0.01, etc.)
//The bar behavior argument/field is for the background bar visual, it doesn't affect functionality
//The rest should be self-explanatory
//Float Slider
var repoFloatSlider = MenuAPI.CreateREPOSlider("Float Slider", "Description", f => Debug.Log($"New Float Value: {f}"), parent, localPosition: Vector2.zero, min: -100f, max: 100f, precision: 2, defaultValue: 50f, "prefix-", "-postfix", REPOSlider.BarBehavior.UpdateWithValue);
//Int Slider (No precision argument)
var repoIntSliderSlider = MenuAPI.CreateREPOSlider("Int Slider", "Description", i => Debug.Log($"New Int Value: {i}"), parent, localPosition: Vector2.zero, min: -100, max: 100, defaultValue: 50, "prefix-", "-postfix", REPOSlider.BarBehavior.UpdateWithValue);
//String Option Slider - Alternatively, you can use an int delegate -----------------> (int i) => Debug.Log($"New String Index Value: {i}")
var repoStringSlider = MenuAPI.CreateREPOSlider("String Option Slider", "Description", (string s) => Debug.Log($"New String Value: {s}"), parent, stringOptions: ["Option A", "Option B", "Option C"], defaultOption: "a", localPosition: Vector2.zero, "prefix-", "-postfix", REPOSlider.BarBehavior.UpdateWithValue);
//Popup Page
//If caching is disabled then the page should be created on a button's press
//If caching is enabled then you should assign it to a field and only create the page if the fields null, otherwise menus will duplicate over time
var repoPage = MenuAPI.CreateREPOPopupPage("Page Header", REPOPopupPage.PresetSide.Left, shouldCachePage: false, pageDimmerVisibility: true, spacing: 1.5f);
//Popup Page Custom Position
var repoPage = MenuAPI.CreateREPOPopupPage("Page Header", shouldCachePage: false, pageDimmerVisibility: true, spacing: 1.5f, localPosition: Vector2.zero);
//Opens the page
//openOnTop:
//If true, the previous page will not be set to inactive
//If false, the previous page will be set to inactive
repoPage.OpenPage(openOnTop: false);
//Closes this page
//closePagesAddedOnTop:
//If true, all pages added on top will close too
//If false, only this page will close
repoPage.ClosePage(closePagesAddedOnTop: false);
//Sets the padding for the scroll box mask
repoPage.maskPadding = new Padding(left: 0, top: 0, right: 0, bottom: 0);
//Adds an element to the page
repoPage.AddElement(parent =>
{
//Create element, parent it using `parent`
});
//Adds an element to the page's scroll box
repoPage.AddElementToScrollView(scrollView =>
{
//Create element, parent it using `scrollView`
//Setting the Y position of an element in here is useless, it will be overwritten
//Additionally, this delegate requires a RectTransform to be returned:
//return newlyCreatedElement.rectTransform;
});
//Each element has access to its scroll view element, it will be null if it wasn't parented to a scroll box
var repoButton = MenuAPI.CreateREPOButton("A Button", () => Debug.Log("I was clicked!"), parent: scrollView, localPosition: Vector2.zero);
var scrollViewElement = repoButton.repoScrollViewElement;
//Sets space above this element when positioned
scrollViewElement.topPadding = 50;
//Sets space below this element when positioned, typically for the next element
scrollViewElement.bottomPadding = 50;
//To dynamically hide/show elements, you need to toggle this field
scrollViewElement.visibility = false;
});В r2modman ставится автоматически
8 в каталоге · показаны самые популярные
Настраиваемая косметика. Простой и забавный мод с украшениями, в комплекте unitypackage, чтобы игроки могли сами импортировать свои модели.
Обновлено на 0.5.0+! Отключите / Удалите, какие враги, ценности, предметы и уровни разрешены во время игры! Только хозяину нужен этот мод.
Edit mod configs in-game!
Высоконастраиваемый мод для корректировки прогрессии сложности и отслеживания статистики. Включает в себя задачи и модификаторы запуска, чтобы оживить ваши игры, статистику уровней, сбережений и глобальную систему EXP и ранжирования, чтобы показать, сколько вы играете.
Этот мод превращает R.E.P.O. в жуликоватую литу, позволяя вам опираться на поражения. Отслеживайте свою общую стоимость и зарабатывайте очки навыков, чтобы тратить на постоянные обновления! Наконец, испытайте истинное чувство прогресса в R.E.P.O.
Добавляет кнопку меню для хоста, чтобы вернуться в лобби с текущими игроками.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для R.E.P.O.Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/repo/repomodding-menulib/)<a href="https://modka.app/repo/repomodding-menulib/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/repo/repomodding-menulib/]Описание на русском — Модка[/url]Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру R.E.P.O.. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «MenuLib» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил REPOModding. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
Автор пометил мод как клиентский: достаточно установить его себе, друзьям и хосту он не нужен.
Установите вместе с ним: BepInExPack. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
5 ноября 2026, актуальная версия — 2.6.2. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Обнаруживает близлежащие ценности, врагов, оружие / предметы, мертвых товарищей по команде и косметические коробки при нажатии клавиши (F по умолчанию). Многопользовательский дружественный и очень настраиваемый.
Динамическое освещение генерирует и применяет настраиваемые настройки освещения и тумана для каждого уровня. Автоматически создает конфигурационные записи для карт и пользовательских, позволяя вам точно настраивать окружающее освещение, плотность тумана, цвета и многое другое.
Добавить Enemy Point На карте
Увеличьте яркость фонарика. Настраиваемые уровни
REPO最新版本简体中文汉化包,包含本体和100多个常用MOD的翻译,让你的游戏再也没有令人费解的英文
REPO 0.4.1 简体中文汉化