Authentic Z
Хотите веселый и реалистичный мод для зомби? Этот мод для вас! Этот мод добавляет множество зон в игру, которая дает зомби наряды, чтобы соответствовать их ..

от Dr. Lalaoz
Обновление 42.20 Еще раз спасибо Ленниичу за обновление мода до 42.20! Без него первоначальный мод, вероятно, не был бы исправлен. Он еще один создатель модов в сообществе
Dynamic Backpack Upgrades [ B41-B42.20 ] — мод для Project Zomboid (Проджект Зомбоид) от автора Dr. Lalaoz. Обновление 42.20 Еще раз спасибо Ленниичу за обновление мода до 42.20! Без него первоначальный мод, вероятно, не был бы исправлен. Он еще один создатель модов в сообществе
На него подписались 602,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 271-е место среди модов Project Zomboid в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
В Мастерской у мода стоит метка Build 42; тега Multiplayer нет — работу по сети уточняйте в описании мода.
Автоматический перевод текста автора
Еще раз спасибо Ленниичу за обновление мода до 42.20! Без него первоначальный мод, вероятно, не был бы исправлен. Он еще один создатель модов в сообществе, так что проверьте его вещи : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660382016
Вы устали от того, что рюкзаки слишком маленькие? Вы когда-нибудь проводили 3 часа, копаясь в поисках приличной сумки, чтобы застрять в школьной сумке? Хотите мод обновления рюкзака, который работает со всеми модифицированными рюкзаками?
Это мод для вас!
Динамические обновления Backpack! Единственный мод обновления рюкзака, который может обновить каждый элемент контейнера инвентаря в игре!
Каждый контейнер теперь будет иметь 1 или 2 слота обновления. Контейнеры, которые можно носить на спине, получают 2 слота. Все остальные контейнеры 1.
Чтобы добавить обновление, вам понадобится элемент обновления, который вы хотите добавить, швейная игла и по крайней мере 1 единица резьбы. Для удаления обновлений вам понадобится пара ножниц.
На 10 уровне пошива вы можете добавить дополнительное обновление в любую сумку. Обновленные сумки сохраняют свои обновления до тех пор, пока элемент не будет уничтожен или обновление не будет удалено. Это означает, что вы можете добавить дополнительное обновление в чужие сумки, если у вас есть 10-й уровень пошива.
Все предметы модернизации могут быть разграблены в мире, и все, кроме лучших, могут быть изготовлены.
Статистика для каждого обновления и коэффициенты нереста для каждого уровня элемента могут быть изменены в настройках песочницы. Эти статистические данные всегда отображаются как часть подсказки об обновлении элементов и динамически меняются в зависимости от настроек песочницы в мире.
Военные обновления не могут быть созданы, но вы можете преобразовать военные обновления в их противоположный тип, если у вас есть 10-й уровень пошива. (Это означает, что вы можете превратить повышение военного потенциала в повышение военного веса)
Модернизация емкости багажа имеет 2 компонента. Плоские бонусы и мультипликаторы. Бонус добавит ровное количество емкости независимо от того, к какой сумке он прикреплен. Мультипликатор добавит процентный бонус к сумкам существующего размера, округляя до ближайшего целого числа.
Например, 10-процентный бонус за сумку увеличит ее емкость с 18 до 20. бонус от мультипликатора +1.8, округленный до +2.
Формула; Вместимость = math.ceil((BaseCapacity*(1+SumMultiplierBonus))+SumFlatBonus)
Контейнерная емкость по-прежнему зависит от организованных и дезорганизованных признаков. Это приводит к некоторым довольно безумным вместимостям с модифицированными рюкзаками. (Брита)
Значения по умолчанию для повышения пропускной способности;
Тип мультипликатора Бонусные требования к ремеслу
Одежда +10% +1 Tailoring 3
Denim +20% +1 Tailoring 5
Кожа +25% +2 Tailoring 7
Только военные +35% +2
Модернизация по снижению веса имеет только 1 компонент, их бонус по снижению веса. Это значение не является плоским бонусом к снижению веса предмета, и математика довольно сложна по сравнению с бонусом емкости. Увеличение веса является бонусом, основанным на разнице между его текущим значением и 100%. Проще говоря, увеличение эффективности снижения веса на 50% приведет к тому, что предметы в сумке будут весить вдвое меньше, чем раньше. Повышение эффективности на 25% сделает вещи в сумке весить на 25% меньше, чем раньше. и так далее.
Пример 1: Большой сумка для пеших прогулок имеет значение снижения веса на 80%. 50% бонус добавляет 10% бонус (20*0,5), что приводит к снижению на 90%. Пример 2: сумка Duffel имеет снижение веса на 65%, что дает ей 35%-ный бонус в виде бонуса 12,25, округленного до 12% на общую сумму 77% снижения Пример 3: военный рюкзак имеет снижение веса на 87%, давая ему 20%-й бонус добавит 2,6 (13*0,2), округленный до 3%, на общую сумму 90%
Формула; Сокращение веса = 100-( (100-BaseWR)*Продукция Эффективность Бонус )
Тип эффективности Бонусные требования к ремеслу
Одежда +15% Пошив 3
Denim +25% Сортировка 5
Кожа +35% Кожа 7
Только военные +50%
Да и нет, я никогда не использовал инвентарь тетрис, так что я не знаю, как это работает. В ванильной игре мне сказали, что она разделяет сумки на разные отсеки. И это нарушает модифицированные значения размера запасов. Превращая его в цитату «один большой ящик», но в противном случае мне сказали, что он работает функционально.
Да, это проблема, вызванная жестким ограничением веса 50 на каждого персонажа. Снижение веса не применяется до тех пор, пока у вас не будет оборудована сумка, что означает, что вам нужно положить полный вес сумки в свой обычный инвентарь, прежде чем вы сможете ее оснастить, но при работе с модернизированными или модифицированными сумками можно заполнить сумку настолько, что ее сбор поставит вас за этот жесткий предел веса 50, прежде чем вы сможете оснастить ее, что не позволяет вам забрать ее в первую очередь.
Чтобы решить проблему, переместите сумку на пол, если ее еще нет. Затем вы можете получить доступ к его инвентарю и переместить вещи из сумки, чтобы сделать его легче, а затем оборудовать его и положить вещи обратно.
Когда вы обновляете элемент с помощью этого мода, эта информация об обновлении сохраняется как часть элементов данных мода. Если вы используете обновленный элемент для создания другого элемента, он будет удален, а обновления будут потеряны. Это не слишком вероятно, так как очень немногие моды используют рюкзаки в качестве ингредиентов для крафта, но в любом случае это стоит предупредить.
Этот мод имеет проблемы с обрезкой текста практически с любым другим модом, который добавляет пользовательские Tooltips.
Иногда предметы имеют свою статистику. Обновленные элементы не будут автоматически исправлять свою статистику по умолчанию. Это было сделано, чтобы избежать конфликтов с другими модами, которые меняют статистику. Если элемент имеет неожиданную статистику, то в контекстном меню для этого элемента появится возможность исправить обновления.
Традиционный китайский (CH) Roc Tseng Russian (RU) by Fleshka and Arikahika Simplified Chinese (CN) by Loth
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Project ZomboidВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/project-zomboid/dynamic-backpack-upgrades-b41-b42-20/)<a href="https://modka.app/project-zomboid/dynamic-backpack-upgrades-b41-b42-20/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/project-zomboid/dynamic-backpack-upgrades-b41-b42-20/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Dynamic Backpack Upgrades [ B41-B42.20 ]» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Project Zomboid, откройте «Моды» в главном меню и включите «Dynamic Backpack Upgrades [ B41-B42.20 ]». Проверьте, что мод подходит для вашей версии игры — здесь собраны моды с пометкой «билд 42». Чтобы добавить мод в уже начатую игру, нажмите «Загрузить», выберите сохранение, затем «Ещё» → «Выбрать моды». В мультиплеере набор модов должен совпадать у сервера и у всех игроков: хост добавляет моды в настройках сервера, а остальным Steam скачает их при подключении.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В мультиплеере Project Zomboid набор модов должен совпадать у сервера и у всех игроков. Хост добавляет мод в настройках сервера, а остальным Steam скачает его при подключении.
6 августа 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Хотите веселый и реалистичный мод для зомби? Этот мод для вас! Этот мод добавляет множество зон в игру, которая дает зомби наряды, чтобы соответствовать их ..
Это позволяет вам ремонтировать любую одежду, такую как жилеты, бронежилеты, комбинезоны и т. Д. Работая на B42! Вы щедры и благодарны за мод? Пожалуйста, подумайте о..
Добавляет в игру пончо нового военного стиля. Теперь обновлен для B42 с некоторыми незначительными изменениями. Редкость Poncho spawn теперь можно регулировать в настройках Sandbox. Можно носить в двух разных..
Этот мод добавляет защиту от укусов и царапин ко всем трем пуленепробиваемым жилетам и увеличивает защиту, обеспечиваемую рядом других предметов (балаклавы, противогазы)
Поддержка Mid-Game, Multiplayer и Safe to Remove: основная работа выполнена, все текстуры оптимизированы. Будущие обновления будут сосредоточены на улучшении моды. Ожидайте больших и малых..
Шляпы и очки не падают на землю, как для зомби, так и для людей! Работает на B42! Вы щедры и благодарны за мод? Пожалуйста, подумайте о том, чтобы пожертвовать нуждающимся животным! Это..