Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

UnityExplorer — иконка
Обложка OutwardМод для Outward

UnityExplorer

от sinai-dev

An in-game UI for exploring, debugging and modifying Unity games.

  • Легендарный
  • 590,9 тыс. скачиваний
  • Версия 4.8.2
  • Обновлён 5 июня 2022
  • Не обновлялся больше года

О моде UnityExplorer

UnityExplorer — мод для Outward (Аутворд) от автора sinai-dev. An in-game UI for exploring, debugging and modifying Unity games.

Его скачали 590,9 тыс. раз: это 3-е место среди модов Outward в нашем каталоге, редкость — «легендарный» (топ-5% по скачиваниям). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры, актуальная версия — 4.8.2.

Дополнительных модов для работы не требует.

Полное описание UnityExplorer

Автоматический перевод текста автора

UnityExplorer

. внутриигровой интерфейс для изучения, отладки и модификации игр Unity. Поддерживает большинство версий Unity с 5.2 до 2021+ (IL2CPP и Mono).

GitHub

Ручная установка

BepInEx:

  1. Возьмите файл UnityExplorer.BIE.[version].dll и файл UniverseLib.[version].dll и поместите их в BepInEx\plugins\.

MelonLoader:

  1. Возьмите файл UnityExplorer.ML.[версия].dll и поместите его в папку Mods, созданную MelonLoader.
  2. Возьмите файл UniverseLib.[версия].dll и поместите его в UserLibs/папку, созданную MelonLoader.

Особенности

Объектный проводник

  • Используйте вкладку «Исследователь сцены» для прохождения активных сцен, а также объектов DontDestroyOnLoad и HideAndDontSave.
  • Сцена «HideAndDontSave» содержит объекты с этим флагом, а также активы и ресурсы, которые не находятся ни в одной сцене, но ведут себя одинаково.
  • Вы можете использовать Загрузчик сцены, чтобы легко загрузить любую из сцен в сборке (может не работать для игр Unity 5.X)
  • Используйте вкладку Object Search для поиска объектов Unity (включая GameObjects, Components и т. д.), C# Singletons или Static Classes.
  • Используйте поиск UnityObject для поиска любых объектов, которые происходят от UnityEngine. Объект, с дополнительными фильтрами
  • Однотонный поиск будет искать любые классы с типичным полем «Инстанция» и проверять его на текущее значение. Это может привести к неожиданному поведению в некоторых играх IL2CPP, поскольку мы не можем различать истинные свойства и свойства полей, поэтому будут задействованы некоторые аксессуары свойств.

Инспектор

Инспектор используется для просмотра подробной информации об объектах любого типа и манипулирования их значениями, а также для проверки классов C# с статическим отражением.

  • GameObject Inspector (префикс таб) используется для проверки GameObject, а также для просмотра и манипулирования его преобразованием и компонентами.
  • Вы можете отредактировать любое из полей ввода в инспекторе (за исключением полей только для чтения) и нажать Enter для применения ваших изменений. Вы также можете использовать путь GameObject, чтобы изменить родителя GameObject. Нажмите клавишу Escape, чтобы отменить ваши правки.
  • примечание: При осмотре GameObject с помощью холста элементы управления преобразованием могут быть переопределены якорями RectTransform.
  • Инспекторы отражения (приставки [R] и [S]) используются для всего остального
  • Автоматическое обновление не включено по умолчанию, и вы должны нажать Apply для любых изменений, которые вы делаете, чтобы вступить в силу.
  • Нажмите кнопку ►, чтобы расширить определенные значения, такие как строки, списки, словари, некоторые структуры и т. Д
  • Используйте фильтры вверху, чтобы быстро найти участников, которых вы ищете
  • Для объектов Texture2D, Image, Sprite и Material в верхней части инспектора есть кнопка View Texture, которая позволяет просматривать Texture(ы) и сохранять их в виде файла PNG.
  • Для объектов AudioClip есть кнопка Show Player, которая открывает виджет аудиоплеера. Для клипов, которые загружаются как DecompressOnLoad, также есть кнопка для сохранения их в файл .wav.

C# Консоль

  • Консоль C# использует Mono.CSharp. Оценщик для определения временных классов или запуска немедленного кода REPL.
  • Вы можете выполнить сценарий автоматически при запуске, назвав его startup.cs и поместив его в папку sinai-dev-UnityExplorer\Scripts\ (эта папка будет создана там, где вы разместили файл DLL).
  • См. выпадение «Помощь» в меню консоли C# для получения более подробной информации.

Крюк Менеджер

  • Панель Hooks позволяет подключать методы одним нажатием кнопки для целей отладки.
  • Просто введите любой класс и подключите нужные вам методы из меню.
  • Вы можете редактировать исходный код сгенерированного крюка с помощью кнопки «Edit Hook Source». Принятыми названиями методов являются Prefix (который может возвращать болт или пустоту), Postfix, Finalizer (который может возвращать Исключение или пустоту) и Transpiler (который должен возвращать IEnumerable). Вы можете определить несколько патчей, если хотите.

Мышиный осмотр

  • Выпадающий в панели «Инспектор» раздел «Инспектор» позволяет осматривать объекты под мышью.
  • Мир: использует физику. Raycast ищет коллайдеры
  • UI: использует GraphicRaycasters для поиска объектов UI

Фрайкам

  • UnityExplorer предоставляет базовую бесплатную камеру, которую вы можете контролировать с помощью клавиатуры и мыши.
  • В отличие от всех других функций UnityExplorer, вы все еще можете использовать Freecam, пока меню UnityExplorer скрыто.
  • Поддерживает использование основной камеры игры или отдельной пользовательской камеры.
  • См. панель Freecam для дальнейших инструкций и деталей.

Клипборд

  • Панель «Clipboard» позволяет увидеть текущее значение пасты или очистить его (сбрасывает его до нуля)
  • Может скопировать значение от любого члена в Инспекторе отражения, Перечислимом или Словарем, и от цели любой вкладки Инспектора
  • Может вставлять значения на любого члена в Рефлекс-инспектор
  • Неразборчивые аргументы в методе/оценщиках свойств позволяют вставлять значения
  • Консоль C# имеет вспомогательные методы Copy(obj) и Paste() для доступа к Clipboard

Настройки

  • Вы можете изменить настройки через вкладку «Варианты» меню или непосредственно из файла конфигурации.
  • BepInEx: BepInEx\config\com.sinai.unityexplorer.cfg
  • MelonLoader: UserData\MelonPreferences.cfg
  • Standalone {DLL_location}\sinai-dev-UnityExplorer\config.cfg

Настройки

  • Вы можете изменить настройки через вкладку «Варианты» меню или непосредственно из файла конфигурации.

Признания

  • ManlyMarco для Runtime Unity Editor \[лицензия\], ScriptEvaluator из консоли RUE REPL использовался в качестве основы для консоли UnityExplorer C#. (ManlyMarco, Runtime Unity Editor)
  • denikson (он же Horse) для [mcs-unity] (https://github.com/sinai-dev/mcs) (denikson)

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Как установить UnityExplorer

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Outward
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Outward.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «UnityExplorer» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/outward/sinai-dev-unityexplorer/)
HTML<a href="https://modka.app/outward/sinai-dev-unityexplorer/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/outward/sinai-dev-unityexplorer/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о UnityExplorer

Как установить UnityExplorer?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Outward. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «UnityExplorer» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.

Безопасен ли UnityExplorer?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил sinai-dev. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Нужно ли друзьям ставить UnityExplorer?

Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.

Когда UnityExplorer обновлялся последний раз?

5 июня 2022, актуальная версия — 4.8.2. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Похожие моды

Все моды на Outward
Meditation — иконка

Meditation

Pretty straight forward mod. When your character is sitting they will slowly regen burnt and active stats.

Эпический65,8 тыс.

Sinais Utility Pack — иконка

Sinais Utility Pack

A utility pack containing several small mods: BetterTargeting, BuildingHelper, CustomTimeSpeed, CustomWeight, DisableMouseSmoothing, Dismantler and EnchantmentHelper.

Эпический46,2 тыс.Утилиты

Skip Logos — иконка

Skip Logos

Thunderstore Upload of https://www.nexusmods.com/outward/mods/152

Редкий26,5 тыс.

SkipReadinessCheck — иконка

SkipReadinessCheck

There is no need to click 'Space' after loading screen

Редкий26,2 тыс.

TrueHardcore — иконка

TrueHardcore

For NORMAL & Hardcore Modes. Improved AI, deadlier scenarios, hardened survival and unique mechanics.

Редкий24 тыс.Баланс

DTSOutwardTweaks — иконка

DTSOutwardTweaks

Favourite items & skills, keep sleep, repair unequipped items and more!

Редкий23,3 тыс.Механики