
Dungeons and Taverns
Структура Datapack добавляет подземелья, таверны и другие структуры, чтобы найти, пока вы исследуете мир.
от Apollo
Формирование местности привело к новым высотам, более грандиозным и разнообразным, чем когда-либо прежде!
Tectonic — мод для Minecraft (Майнкрафт) от автора Apollo. Формирование местности привело к новым высотам, более грандиозным и разнообразным, чем когда-либо прежде!
Его скачали 17,7 млн раз: это 201-е место среди модов Minecraft в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по скачиваниям). Мод обновлялся в последний месяц, актуальная версия — 3.1.0+beta2-neoforge-26.3.
Для работы ему нужны: Lithostitched.
Работает на Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, поддерживает Minecraft до 26.3 включительно. По данным Modrinth, ставить его нужно так: на сервер; игрокам — по желанию.
8 шт · нажмите, чтобы открыть
Автоматический перевод текста автора
Добро пожаловать в Tectonic, проект мирового поколения, целью которого является преобразование ландшафта.
Поддерживаемые версии Tectonic на данный момент составляют 1.21.1 и 26.1. Другие версии не будут иметь проблем, связанных с ними.
Совместимость Biome Mod
Большинство мод Biome (BOP, RU, NS, BWG)
Тектоника совместима с модами, которые полагаются на Terrablender или Biolith, чтобы добавить свои биомы в мир. Это включает в себя Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature’s Spirit и многое другое.
Терралит
Tectonic имеет специальную версию с совместимостью Terralith. Эта версия поставляется в мод-версии Tectonic, но здесь она доступна в виде отдельного пакета данных. (here)
Клиффтри
На 1.20 тектонические и Клиффтри несовместимы.
В версии 1.21 для работы с CliffTree требуется несколько небольших настроек. Эти настройки поставляются с мод-версией Tectonic, но они доступны в виде пакета данных здесь. (here)
Мод-версия Tectonic имеет конфигурацию для редактирования многих из следующих функций. Tectonic v3 имеет конфигурационный экран, что упрощает понимание того, что делают определенные поля, и настраивает их в игре.
В Tectonic v3 местность формируется в континентальные массивы суши. Континенты будут генерировать от тысяч до десятков тысяч блоков в ширину, с учетом массивных горных хребтов проекта и новых типов местности.
В океанах между континентами вы найдете относительно небольшие «острова», простирающиеся примерно до тысячи блоков в поперечнике. Эти острова используют форму горной местности ванили, что позволяет найти традиционные горные кольца.
С установленным Терралитом эти острова породили кальдеры и вулканы!
Океаны намного глубже, чем в ванили, а глубокие океаны даже простираются в глубокий слой! Глубокие океаны, в частности, имеют более разнообразную местность, с навесами и долинами.
Если мод-версия будет установлена, ванильные океанские памятники будут генерироваться глубже, чтобы компенсировать более глубокие океаны.
Самой большой изюминкой местности Тектоника являются массивные горные хребты. Они могут растягиваться на десятки тысяч блоков, поднимаясь достаточно высоко, чтобы приблизиться к пределу сборки!
В горной местности, которая слишком высока, чтобы позволить регулярной генерации рек, местность вырезается для рек, чтобы продолжить под землей. Они связаны с обычными реками, поэтому нет никаких перерывов в исследовании вдоль рек. Эти реки сильно различаются по размеру и форме.
Если мод-версия будет установлена, у них будет увеличен светящийся лишай и редкие участки с фонарями!
Очень глубоко под землей можно найти более глубокий вариант подземных рек с различной формой и лавой вместо воды.
В некоторых джунглях есть массивные столбы, которые могут простираться вверх на сто блоков в высоту!
Некоторые бесплодные земли создают очень большие каньоны, что делает их зрелищем для поиска и путешествия.
Большинство пустынь будут генерировать плавные, подвижные дюны.
В некоторых районах будут образовываться возвышающиеся 2-3 ярусные плато. Эти плато иногда имеют более плавные «рампы», чтобы сделать исследование в выживании более доступным.
В пустынях также есть изолированные плато, не связанные напрямую с близлежащими реками.
В то время как плато обычно поднимают биомы плато, некоторые вишневые рощи и бледные сады окружают биом, превращая биом в долину.
Некоторые лесные, джунгли и биомы тайги образуются очень близко к уровню моря и часто образуют пруды и озера.
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для MinecraftВставьте значок в описание на Modrinth, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/minecraft/tectonic/)<a href="https://modka.app/minecraft/tectonic/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/minecraft/tectonic/]Описание на русском — Модка[/url]Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge — под вашу версию Minecraft (проще всего через лаунчер Modrinth App или Prism Launcher). Откройте страницу мода «Tectonic» на Modrinth и скачайте файл .jar для своей версии игры и загрузчика. Положите .jar в папку .minecraft/mods (в Modrinth App — кнопка «Добавить контент» в профиле). Проверьте зависимости: многим модам нужен Fabric API или другие библиотеки. Запустите игру с выбранным профилем — мод появится в списке модов.
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, куда его загрузил Apollo. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
По данным Modrinth — на сервер; игрокам — по желанию. Если мод добавляет в игру новые блоки, предметы или мобов, он должен стоять и на сервере, и у игроков — одной и той же версии.
Установите вместе с ним: Lithostitched. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
В каталоге есть файлы под версии от 1.18.2 до 26.3. Последняя поддерживаемая версия — 26.3. Файлы под конкретную версию и загрузчик — в таблице на этой странице.
7 ноября 2026, актуальная версия — 3.1.0+beta2-neoforge-26.3. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Структура Datapack добавляет подземелья, таверны и другие структуры, чтобы найти, пока вы исследуете мир.

Оживите свой мир новыми деревнями, аванпостами грабителей и даже новыми кораблями!

Устали от ванильной структуры? Эта пачка для тебя!

Тонкий ремонт ванильных биомов Overworld! Переделано!

Реконструкция чистого биома в сочетании со сложными структурами для завоевания, уникальным оружием для получения и хитрыми толпами для поражения.

Мод, добавляющий деревни с вариантами Pokemon Village/City — изначально созданный для сервера Brocraft. Это будет происходить в различных структурах в деревнях. Мы планируем добавить редкие конструкции!