
Litematica
Клиентский мод для работы со схемами, с дополнительными функциями для творческого режима.
от Wyvest
Все вы могли бы хотеть 1.7, 1.8 и современный мод анимации для Minecraft. Вилка анимаций, портированная на 1,8.9 и более. Polyfrost лучше всего подходит для OneClient.
OverflowAnimations (Old Animations) — мод для Minecraft (Майнкрафт) от автора Wyvest. Все вы могли бы хотеть 1.7, 1.8 и современный мод анимации для Minecraft. Вилка анимаций, портированная на 1,8.9 и более. Polyfrost лучше всего подходит для OneClient.
Его скачали 1,6 млн раз: это 1205-е место среди модов Minecraft в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по скачиваниям). Мод обновлялся в последний месяц, актуальная версия — 5.1.7.
Для работы ему нужны: Fabric API, Обязательная библиотека, Fabric Language Kotlin.
Работает на Fabric, Forge, поддерживает Minecraft до 26.3 включительно. По данным Modrinth, ставить его нужно так: только себе (клиентский).
1 шт · нажмите, чтобы открыть
Автоматический перевод текста автора
OverflowAnimations возвращает анимацию и визуальные эффекты из более старых версий Minecraft, в основном 1,7 и 1,8. Каждый вариант говорит, из какой версии он исходит, и многие из них позволяют выбирать между несколькими.
Вы можете использовать предустановки /overflowanimations, чтобы установить все на 1.7, 1.8 или современный вид одновременно.
Большинство из них нуждаются в 1,21,6 или новее.
В версиях Fabric сервер может включить несколько старых механик геймплея для вас, например, без пропущенной задержки, используя предметы во время майнинга и высоту 1.8 тайма. Они никогда не активны в одиночной игре или на серверах, которые их не запрашивают.
OverflowAnimations нуждается в OneConfig и Fabric Language Kotlin. Для сборки Fabric также нужен API Fabric, а для сборки 1.8.9 нужны стандартные библиотеки Ornithe. (OneConfig)
В r2modman ставится автоматически
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, без перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для MinecraftВставьте значок в описание на Modrinth, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/minecraft/animations/)<a href="https://modka.app/minecraft/animations/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/minecraft/animations/]Описание на русском — Модка[/url]Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge — под вашу версию Minecraft (проще всего через лаунчер Modrinth App или Prism Launcher). Откройте страницу мода «OverflowAnimations (Old Animations)» на Modrinth и скачайте файл .jar для своей версии игры и загрузчика. Положите .jar в папку .minecraft/mods (в Modrinth App — кнопка «Добавить контент» в профиле). Проверьте зависимости: многим модам нужен Fabric API или другие библиотеки. Запустите игру с выбранным профилем — мод появится в списке модов.
Файл скачивается с официального сервера Modrinth, куда его загрузил Wyvest. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.
По данным Modrinth — только себе (клиентский). Мод работает только на вашем компьютере.
Установите вместе с ним: Fabric API, Обязательная библиотека, Fabric Language Kotlin. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.
В каталоге есть файлы под версии от 1.8.9 до 26.3. Последняя поддерживаемая версия — 26.3. Файлы под конкретную версию и загрузчик — в таблице на этой странице.
12 ноября 2026, актуальная версия — 5.1.7. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Клиентский мод для работы со схемами, с дополнительными функциями для творческого режима.

Эффективная и не зависящая от расположения реализация редстоуна.

Ускорьте загрузку вашего мира, удалив ненужные куски.

Различные настройки на стороне клиента, такие как ручной пополнитель, замена горячей панели / цикл, гибкое / быстрое размещение блока и т. Д.

Мод «mini F3» HUD, также с различными наложениями, такими как уровень освещенности, куски нереста, куски слизи и т. Д.

Мод клиента, который добавляет много ярлыков, чтобы легче перемещать предметы и быстрее создавать экраны инвентаря