Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

Universal Radar — иконка
Обложка Lethal CompanyМод для Lethal Company

Universal Radar

от ScienceBird

Улучшенные, динамические и настраиваемые контурные карты (и многое другое) для каждой луны.

  • Обычный
  • 729,7 тыс. скачиваний
  • Версия 1.2.4
  • Обновлён 16 апреля 2026
  • Луны
  • BepInEx
  • Tweaks & Quality Of Life

О моде Universal Radar

Universal Radar — мод для Lethal Company (Летал Компани) от автора ScienceBird. Улучшенные, динамические и настраиваемые контурные карты (и многое другое) для каждой луны.

Его скачали 729,7 тыс. раз: это 258-е место среди модов Lethal Company в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по скачиваниям). Мод обновлялся в течение года, актуальная версия — 1.2.4.

Для работы ему нужны: TerraMesh, BepInExPack.

Скриншоты

4 шт · нажмите, чтобы открыть

Полное описание Universal Radar

Автоматический перевод текста автора

Универсальный радар

Мое решение проблем с ванильным радаром и несовместимостью, которую он вводит с модифицированными лунами, все в одном очень настраиваемом пакете!

  • Автоматически обнаруживает сетки местности на любой луне и генерирует контурную карту
  • Это работает для модифицированных лун через LLL (при условии, что он может найти что-то похожее на местность) и поддерживает как сетчатую местность, так и встроенную местность Unity.
  • Они также очень настраиваемы, поэтому, если вы не удовлетворены тем, как карта определенной луны автоматически генерируется, вы всегда можете настроить ее параметры.
  • Генерирует радиолокационные объекты для больших сеток (и водоемов) на модифицированных лунах
  • Таким образом, вы можете видеть здания и другие большие препятствия на радаре
  • Новые радары ручной работы для объектов, зданий и опасностей на ванильных лунах
  • Автоматически возвращается к базовой версии радара pre-v70, если игрок находится внутри интерьера, у которого нет спрайтов радиолокационной карты
  • Несколько других настроек для радара и камер, чтобы остальная часть мода работала так, как предполагалось

Фотогалерея

Расширять

Вопросы / Вопросы

Что это делает для модифицированных лун и ванильных лун?

На модифицированных лунах это добавит затененную по высоте карту контура местности (если применимая местность может быть найдена) и создаст полупрозрачные сетки для больших объектов, которые появятся на экране радара. Этого должно быть достаточно, чтобы создать полностью функционирующий радар, даже если создатель Луны не добавил контурную карту или какие-либо радары.

На ванильных лунах карта контура местности по-прежнему генерируется автоматически, но вместо сеток, генерируемых во время выполнения, спрайты используются для представления зданий и крупных объектов (что более соответствует ванильному стилю).

Однако все это настраивается, поэтому, если вы хотите, чтобы одна функция, а не другая, или ванильные луны использовали сгенерированные сетки, это все возможно.

А как насчет лун без рельефа?

Даже без карты контура местности генерируемые радарные сетки для крупных объектов обычно должны заполняться более плотными или промышленными средами.

Делает ли это что-нибудь для модных интерьеров?

Да (своего рода)! Создание полностью динамического внутреннего радара, генерируемого во время выполнения, не является простым делом, и структура, которую я использую для генерации внешних контурных карт, пока не очень проста в применении к интерьерам.

Таким образом, пока я или кто-то другой не завершит проект, Universal Radar автоматически восстановит что-то похожее на старый радар, когда игрок находится внутри интерьера. Это должно, по крайней мере, сделать устаревшие интерьеры играбельными, если немного визуально раздражающими.

Как это влияет на время загрузки или производительность?

Это, безусловно, может немного увеличить время загрузки, но это должно быть действительно важно только при посадке на Луну, которая впервые не имеет сетчатой местности (стандартный тип ванили в летальной компании). Это может занять особенно много времени в зависимости от размера или количества объектов на Луне. Тем не менее, сетки запоминаются для остальной части сессии после этого.

(если это становится серьезной проблемой или даже вытесняет игроков со временем загрузки, вы можете отключить эти типы карт от создания в конфигурации)

Еще одна область, о которой я бы беспокоился (хотя я не тестировал это широко), - это генерация радиолокационных объектов. Таким образом, если вы чувствуете, что этот мод снижает ваш FPS (особенно при взгляде на экран радара), попробуйте снизить порог радиолокационного дисплея в конфигурации или используйте мастер-отключение, чтобы полностью прекратить их генерацию.

У меня также есть встроенные журналы отладки для определения времени определенных методов, поэтому, если вас интересуют такие детали, вы можете взглянуть.

Созданные по умолчанию карты для определенных лун выглядят неправильно

Обратитесь к руководству пользователя ниже, если вы хотите лучше настроить его, и если это ваша луна, обратитесь к руководству по созданию луны, чтобы узнать, как вы можете улучшить совместимость / изменить настройки конфигурации по умолчанию.

Какие спутники не работают с универсальным радаром?

Насколько мне известно, Космокос Мэджика Уэсли — единственная полностью несовместимая луна, но у некоторых могут быть смешанные результаты, особенно если у них много динамических элементов. Дайте мне знать, есть ли еще какие-нибудь совершенно неблагополучные луны. (Magic Wesley's Cosmocos)

Почему это зависимость от перебалансированных лун? (RebalancedMoons)

Короче говоря, чтобы автоматически создавать красивые контурные карты для своих настраиваемых версий ванильных лун.

Работа RebalancedMoons полностью заменяет уровни ванили своими собственными, поэтому единственными вариантами являются собственные контурные карты для каждой луны или использование универсального радара в качестве автоматического решения. RebalancedMoons также использует те же спрайты, что и Universal Radar, поэтому радар для его измененных лун будет иметь тот же стиль, что и ванильные луны при использовании Universal Radar.

Кроме того, спрайты на RebalancedMoons по-прежнему подвержены влиянию цвета радара в универсальном радаре.

Совместимо ли это с MapImprovements? (MapImprovements)

Только контурные карты будут отображаться для ванильных спутников, без спрайтов или автоматически генерируемых радиолокационных объектов.

MapImprovements делает свои дополнения после моего мода в порядке загрузки, поэтому даже динамически генерируемые сетки будут неточными, поэтому на ванильных лунах с установленными MapImprovements не будет отображаться никаких радиолокационных объектов.

Контурные карты должны работать хорошо, насколько я знаю. Это трудная проблема для решения, так как я, вероятно

Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора

Нужно для работы

В r2modman ставится автоматически

Моды, которым нужен Universal Radar

2 в каталоге

Generic Moons — иконка

Generic Moons

В настоящее время добавлено 18 (в основном) ванильных спутников. Теперь с V80! Икона Тезерекса.

Редкий854,7 тыс.Луны

DistinctMoonVariety — иконка

DistinctMoonVariety

[v81] Добавляет 4 новолуния в Летальную Компанию.

Обычный369,5 тыс.Луны

Как установить Universal Radar

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, без перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Lethal Company
  1. Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Lethal Company.
  2. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры.
  3. Найдите «Universal Radar» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами.
  4. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами.
  5. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Thunderstore, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/lethal-company/sciencebird-universal-radar/)
HTML<a href="https://modka.app/lethal-company/sciencebird-universal-radar/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/lethal-company/sciencebird-universal-radar/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о Universal Radar

Как установить Universal Radar?

Скачайте менеджер модов r2modman (или Gale) и выберите в нём игру Lethal Company. Создайте профиль — так моды не смешаются с чистой версией игры. Найдите «Universal Radar» во вкладке Online и нажмите Download — BepInEx и все зависимости подтянутся сами. Нажмите «Start modded» — игра запустится с модами. Для мультиплеера всем игрокам нужен одинаковый набор модов: в r2modman профиль можно экспортировать кодом и отправить друзьям.

Безопасен ли Universal Radar?

Файл скачивается с официального сервера Thunderstore, куда его загрузил ScienceBird. Мы не перезаливаем и не изменяем моды.

Нужно ли друзьям ставить Universal Radar?

Автор не указал, клиентский это мод или серверный. Безопаснее, чтобы одинаковый набор модов был у всех игроков в лобби: проще всего поделиться профилем r2modman.

Что нужно для работы Universal Radar?

Установите вместе с ним: TerraMesh, BepInExPack. В менеджере модов зависимости подтягиваются автоматически.

Когда Universal Radar обновлялся последний раз?

16 апреля 2026, актуальная версия — 1.2.4. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.

Chameleon — иконка

Chameleon

Эстетические изменения делают лунную среду более сплоченной.

Редкий974,9 тыс.Tweaks & Quality Of Life

Seichi — иконка

Seichi

73 Японская священная земля

Обычный400,5 тыс.BepInEx

LethalMoonUnlocks — иконка

LethalMoonUnlocks

Разблокировать луны навсегда или постепенно снизить их стоимость. Добавляет кучу механики прогрессии в режиме Discovery. Прогресс истории и поддержка LethalConstellations, продажи луны и многое другое.

Обычный325 тыс.Tweaks & Quality Of Life

Coroner — иконка

Coroner

Добавляет причину смерти в отчёт об эффективности, теперь ещё и с API для модов.

Легендарный7,3 млнTweaks & Quality Of Life

SpectateEnemies — иконка

SpectateEnemies

Позволяет наблюдать за врагами после смерти.

Эпический5,8 млнBepInEx