Detailed Map Tacks
Introduction Are you tired of calculating adjacency bonuses for your districts? This mod can help you plan the placement of your districts by calculating the potential yields and…

от RUIVO
New Age & New Concept Adjacency Bonuses! A mod made for *Harmony in Diversity* (Playable without it) This mod cannot be enabled with the *All-New Adjacency Bonuses* mod. It is a…
Modular Adjacency Bonuses Core(模块化相邻加成:核心依赖系统) — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора RUIVO. New Age & New Concept Adjacency Bonuses! A mod made for *Harmony in Diversity* (Playable without it) This mod cannot be enabled with the *All-New Adjacency Bonuses* mod. It is a…
На него подписались 83,5 тыс. раз в Мастерской Steam: это 251-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «обычный» (нижняя половина по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
This mod cannot be enabled with the All-New Adjacency Bonuses mod. It is a prerequisite for Modular Adjacency Bonuses (Official Version) and also the core framework of the entire modular adjacency system.
The adjacency bonus system in Civilization VI still holds enormous potential. Thanks to all modders for their support—together, we will usher in a new era for Civilization VI!
UI display is fully implemented, and adjacency bonuses are now visible in the UI.
Modular Adjacency Bonuses (formerly All-New Adjacency Bonuses) is now updated! This mod features a vast array of adjacency bonus types, with bonus yields including but not limited to: the six core yields and their multipliers, Tourism, Amenities, Loyalty, Diplomatic Favor, District Slots, and Great Person Points. It is a mod full of creativity and innovative mechanics, offering modders unlimited freedom to combine custom adjacency bonuses!
This mod can completely replace the vanilla adjacency bonus system. It also allows terrain, features, resources, improvements, and districts within more rings to act as adjacency sources—no longer limited to just 1 adjacent ring (utilizing BFS: Breadth-First Search algorithm).
You can enable this mod alone even if you don’t need any additional bonuses. It also functions as a UI optimization mod: it fixes a critical lag bug when opening the city panel in the late game, and allows certain district yields to be displayed in the adjacency bonus UI.
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Civilization VIВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/civilization-6/modular-adjacency-bonuses-core/)<a href="https://modka.app/civilization-6/modular-adjacency-bonuses-core/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/civilization-6/modular-adjacency-bonuses-core/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Modular Adjacency Bonuses Core(模块化相邻加成:核心依赖系统)» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
17 июля 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
Introduction Are you tired of calculating adjacency bonuses for your districts? This mod can help you plan the placement of your districts by calculating the potential yields and…
Introduction Harmony in Diversity (HD) is a large-scale mod that made systematic improvements over Civilization VI: Gathering Storm. You would experience a brand new game where…
GoldenAge - Brave New World Top rated and the most comprehensive gameplay mod in Civilization VI! Adds multiple new game modes, overhauls, and fixes most irrationalities in…
Allow spending gold to move district with all its buildings. Gold required to move is 2 times the original production cost. For example, if the district costed 50 production, the…
GoldenAge - Infinity Pinnacle Top rated and the most comprehensive gameplay mod in Civilization VI! Adds multiple new game modes, overhauls, and fixes most irrationalities in…
Added a new panel that shows detailed building information for all Wonders, such as remaining turns of other civilizations, cities where you can build the Wonder, and more. • Send…