Начните вводить название — например, MoreHead, Sodium или PEAK

District Expansion: Aqueduct — иконка
Обложка Civilization VIМод для Civilization VI

District Expansion: Aqueduct

от JNR

New buildings for the Aqueduct, which is renamed to "Cistern" (The Roman Bath is now named "Aqueduct" instead). Adds a total of 3 new buildings as well as the Sewer, which is…

  • Редкий
  • 307,1 тыс. подписок
  • Обновлён 22 февраля 2024
  • Не обновлялся больше года
  • Геймплей
  • Здания
  • Районы
  • Баланс

О моде District Expansion: Aqueduct

District Expansion: Aqueduct — мод для Civilization VI (Цивилизацию 6) от автора JNR. New buildings for the Aqueduct, which is renamed to "Cistern" (The Roman Bath is now named "Aqueduct" instead). Adds a total of 3 new buildings as well as the Sewer, which is…

На него подписались 307,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 79-е место среди модов Civilization VI в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.

Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.

Полное описание District Expansion: Aqueduct

Текст автора на языке оригинала

New buildings for the Aqueduct, which is renamed to "Cistern" (The Roman Bath is now named "Aqueduct" instead). Adds a total of 3 new buildings as well as the Sewer, which is reworked, stretching over 2 tiers.

The new bonuses provide each city with a multitude of ways to earn all kinds of yields and other bonuses. This mod is designed to make cities not only grow larger, but also make any large metropolis more powerful. The new buildings will not only require certain buildings in other districts but also offer strong bonuses which are tied to city size.

Alternative download from Civ Fanatics.

Features

  • Renames Aqueduct to Cistern. Graphics are changed to no longer include an actual Aqueduct to make space for buildings. Roman Bath district is renamed to Aqueduct instead and keeps the Aqueduct graphics as well.
  • District cost and maintenance increased to match other districts and to account for the district being more powerful.
  • Cistern now adds to Trade Route yields and can hold Specialists (+1 Production by default).
  • Reworked the Sewer building and moved it to the Aqueduct as a tier 2 building.
  • 3 new buildings added (all as tier 1): Orchard, Forge, and Bathhouse (see below for details).
  • Unique 3d art and icons for all these buildings.
  • New and reworked policies (see below for details).

Details

  • 1 - Orchard: +2 Food. +1 Gold to adjacent improvements with Food bonuses available. No Maintenance. +2 Housing. Specialist earn extra Food and Gold. Unlocks at Mathematics.
  • 1 - Forge: +2 Science. Cistern receives +1 Production and another +1 Production for every 2 adjacent specialty districts. Units trained in this city receive +2 Combat Strength. Specialists earn extra Science and Production. Unlocks at Machinery.
  • 1 - Bathhouse: +2 Culture. +1 Faith per 5 Citizens, up to a maximum of +6. +1 Amenity. Specialists earn extra Culture and Faith. Unlocks at Construction.
  • 2 - Sewer: +1 Housing. +1 Housing and -1 Gold per Specialty district. Unlocks at Sanitation.

All tier 1 buildings are quite expensive for when they unlock and require certain other buildings first, but are also 50% faster to build under certain conditions:

  • Orchard: requires Granary, Market, or Lighthouse. Cheaper to build if Cistern is next to Oasis or Lake.
  • Forge: requires Library, Workshop, Barracks, or Stables. Cheaper to build if city has Water Mill or improved Iron resource.
  • Bathhouse: requires Temple, Amphitheater, or Arena. Cheaper to build if Cistern is next to a Geothermal Fissure, Volcano, or on a tile with Breathtaking Appeal.

Policies

  • Reservoirs (Recorded History): Grants +1 Food to all improvements with Food bonuses available adjacent to Cisterns, Dams, and Canals.
  • Garden Cities (Suffrage): Grants +1 Food to all tiles adjacent to Cisterns, Dams, Canals, and Neighborhoods.
  • Water Treatment (Civil Engineering): +1 Housing for every Cistern building. Doubled if district has breathtaking Appeal.

Compatibility and Recommendations

Requires Gathering Storm and Rise & Fall to download (because art assets from both are used), but Rise & Fall is not required to be active to play with the mod. Other DLC supported but not required.

This mod is compatible with P0kiehl's Civilizations Expanded (and Sukritact's Khmer rework with Baray as well), and CIVITAS' City States Expanded (CSE). The new buildings will receive the respective bonuses.

If you want the buildings to receive bonuses from city states, you need CSE.

This mod is of course not compatible with other mods fundamentally changing the Aqueduct.

Credit to JFD for code relating to the name change of the district.

I highly recommend using this mod together with the other mods from my Urban Complexity series, especially the District Expansions.

JNR's Mod Series

Как установить District Expansion: Aqueduct

Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков

Подробная инструкция для Civilization VI
  1. Откройте страницу мода «District Expansion: Aqueduct» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять.
  2. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает.
  3. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке.
  4. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру.
  5. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Вы автор мода? Поставьте ссылку на русское описание

Вставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.

Описание на русском — Модка
Markdown[![Описание на русском — Модка](https://modka.app/badge.png)](https://modka.app/civilization-6/district-expansion-aqueduct/)
HTML<a href="https://modka.app/civilization-6/district-expansion-aqueduct/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>
Steam (BBCode)[url=https://modka.app/civilization-6/district-expansion-aqueduct/]Описание на русском — Модка[/url]

Частые вопросы о District Expansion: Aqueduct

Как установить District Expansion: Aqueduct?

Откройте страницу мода «District Expansion: Aqueduct» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Civilization VI, откройте «Дополнительный контент» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.

Безопасен ли District Expansion: Aqueduct?

Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.

Нужно ли друзьям ставить District Expansion: Aqueduct?

В сетевой игре Civilization VI набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.

Когда District Expansion: Aqueduct обновлялся последний раз?

22 февраля 2024. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2 — иконка

Civ6 Plus: Harmony in Diversity v2.2

Introduction Harmony in Diversity (HD) is a large-scale mod that made systematic improvements over Civilization VI: Gathering Storm. You would experience a brand new game where…

Эпический433,8 тыс.ИИ

Better Coastal Cities and Water Tiles — иконка

Better Coastal Cities and Water Tiles

Fully compatible with Gathering Storm and the latest patch Better Coastal Cities and Water Tiles In Civ 6, water tiles provide lackluster yields. Coastal cities typically have…

Редкий319,7 тыс.Геймплей

District Expansion: Commerce — иконка

District Expansion: Commerce

New commerce-focused building choices for Commercial Hub, Harbor, and Aerodrome, many of them with new 3D models and icons! Adds a total of 12 new buildings and reworks the…

Редкий315,8 тыс.Геймплей

GoldenAge - Brave New World — иконка

GoldenAge - Brave New World

GoldenAge - Brave New World Top rated and the most comprehensive gameplay mod in Civilization VI! Adds multiple new game modes, overhauls, and fixes most irrationalities in…

Редкий310,4 тыс.ИИ

District Expansion: Industry — иконка

District Expansion: Industry

New production-focused building choices for the Industrial Zone. Adds a total of 4 new buildings and reworks the existing buildings as well, now stretching over 4 (!) tiers…

Редкий309,3 тыс.Геймплей

District Expansion: Campus — иконка

District Expansion: Campus

New science-focused building choices for Campus. Adds a total of 5 new buildings and reworks the existing Campus buildings as well, now stretching over 4 (!) tiers instead of 3.…

Редкий306,3 тыс.Геймплей