Move It
Переместить 2.10.9 Обновлено в 2.10.9: - Обновлено для игры версии 1.21.1 - Перемещение сегмента фиксированной сети - Удален устаревший Extended Managers Этот мод позволяет выбрать..

от Keallu
Совместимость с Cities Skylines 1.17.0-f3 (отели и отступления) Этот мод позволяет изменять обработку рендеринга. Различные моды были сделаны с течением времени, чтобы изменить и / или ..
Render It! — мод для Cities: Skylines (Сити Скайлайнс) от автора Keallu. Совместимость с Cities Skylines 1.17.0-f3 (отели и отступления) Этот мод позволяет изменять обработку рендеринга. Различные моды были сделаны с течением времени, чтобы изменить и / или ..
На него подписались 721,2 тыс. раз в Мастерской Steam: это 139-е место среди модов Cities: Skylines в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Автоматический перевод текста автора
Совместимость с Cities Skylines 1.17.0-f3 (отели и отступления)
Этот мод позволяет изменять обработку рендеринга.
С течением времени были сделаны различные моды, чтобы изменить и / или улучшить обработку рендеринга в игре. Это включает в себя моды для методов и эффектов до и после обработки. Render It! сочетает в себе несколько методов и эффектов.
Большинство аспектов освещения управляется темой, но качество теней можно изменить в Render It! вместе с интенсивностью, силой тени и теневым уклоном солнца и луны. Длина волны красных, зеленых и синих цветов в небе также может быть изменена, а также рассеяние небесных лучей, рассеяние и экспозиция, если тема Mixer не включена. (Theme Mixer)
Цвета направленного света от солнца и луны и окружающего света, генерируемого сверху, сбоку и снизу местности, зданий, дорог и т. д., являются градиентами в игре - это означает, что они постепенно меняются в течение дня. И Daylight Classic, и Softer Shadows, и Relight дают вам некоторые статические и / или абстрагированные варианты их изменения, но в Render It! Вы можете изменить все конкретные градиентные цвета света именно так, как вы хотите. (Daylight Classic, Softer Shadows, Relight)
Render It! включает в себя варианты изменения резкости текстур с точки зрения уровня анизотропной фильтрации и смещения карты mip. Уровень анизотропной фильтрации делает текстуру лучше, если смотреть на нее под небольшим углом, в то время как смещение картографической карты заостряет или размывает текстуру.
Туман (и облака) можно изменить с помощью Render It! Поддерживаются как статический, так и динамический туман, также известный как классический и дневной / ночной туман.
Для борьбы с сглаживанием - на человеческом языке смягчают колючие края - Render It! имеют дополнительную поддержку FXAA и TAA. Он основан на последней версии Post Processing Stack v1 для Unity. Здесь вы можете увидеть сравнение различных методов. (here)
Render It! также включает в себя опции, позволяющие использовать эффекты Ambient Occlusion, Bloom и Color Grading после обработки.
Важно отметить, что ни один из эффектов постобработки не зависит непосредственно от времени суток. Они не зависят от времени.
См. пример Ambient Occlusion здесь, Bloom здесь и Color Grading здесь. (here, here, here)
Все настройки сохраняются в профилях, и вы можете управлять несколькими профилями и легко переключаться между ними в игре. Профили также могут быть импортированы и экспортированы либо непосредственно через YAML-формат, либо через файлы, хранящиеся на диске. Render It! также автоматически обнаруживает все файлы, содержащие профили (расширение: *.renderit), опубликованные и подписанные через Мастерскую Steam. Это означает, что создатели темы карты или цветовой коррекции могут легко опубликовать профиль для Render It. Вместе со своей темой карты или цветокоррекцией подписчики могут легко импортировать профиль в свою игру.
Ваши собственные экспортные профили сохраняются в папке «Профили» в корневом каталоге Cities: Skylines.
Спасибо удивительному сообществу моддинга и особенно SamsamTS, TPB, боформеру и BloodyPenguin за то, что они выпустили исходный код своих великих модов, чтобы мы все могли вдохновиться.
Подпишитесь на мод и внутриигровую кнопку щелчка, чтобы открыть основную панель. Здесь вы можете поменяться между профилями с настройками для освещения, цветов, текстур, окружающей среды и эффектов постобработки, таких как сглаживание, окружающая окклюзия, цветение и цветовая градация.
Chamëleon TBN сделал очень понятным и понятным руководством с точки зрения Render It! и Play It! с большим количеством образцов. Вы можете найти руководство здесь: (Chamëleon TBN)
Render It! and Play It! - оригинальное название (Render It! and Play It! - A basic guide)
Это также включает в себя некоторые основные профили образцов, на которые можно подписаться здесь:
Отдай! Коллекция Presets 1 (Render It! Presets Collection 1)
Используйте встроенную функцию импорта для использования профилей образцов.
Этот мод использует технику патчей с библиотекой Harmony, предоставляемой модом зависимости Harmony, а также использует скомпилированную, но неизмененную версию Post Processing Stack v1 для Unity вместе с различными шейдерами, включенными в него. Для импорта/экспорта используется библиотека YamlDotNet. Тем не менее, он никоим образом не изменяет файлы сохранения игры и может быть отключен или безопасно отписан в любое время. (Harmony library, Harmony dependency mod, Post Processing Stack v1 for Unity, YamlDotNet library)
Вы не должны использовать Shadow Strength Adjuster, Sharp Textures и PostProcessFX, поскольку функциональность включена и улучшена в Render It!
Вы не можете использовать Daylight Classic, Softer Shadows и Relight, если вы хотите настроить направленный и окружающий свет в Render It! Поскольку это перекрывающаяся функциональность и улучшенная в Render It! Читайте эту дискуссию Daylight Classic, Softer Shadows и Relight о том, как воспроизвести Softer Shadows, Daylight Classic и Relight в Render It! (Daylight Classic, Softer Shadows and Relight)
Вы не можете использовать Fog Controller, Clouds & Fog Toggle
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Cities: SkylinesВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/cities-skylines/render-it/)<a href="https://modka.app/cities-skylines/render-it/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/cities-skylines/render-it/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Render It!» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Cities: Skylines, откройте «Менеджер контента» в главном меню и включите мод на вкладке «Моды» (здания и развязки — на вкладке «Ассеты»). Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
23 мая 2023. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Переместить 2.10.9 Обновлено в 2.10.9: - Обновлено для игры версии 1.21.1 - Перемещение сегмента фиксированной сети - Удален устаревший Extended Managers Этот мод позволяет выбрать..
Улучшить использование полосы и парковки. И настроить развязки, дороги и рельсы! Это стабильный выпуск с проверенными функциями. User Guide Report Bugs Discord Chat
Точная инженерия дополняет города: Skylines, добавляя щелчки угла, рекомендации и дополнительную информацию, чтобы помочь вам при строительстве дорог, железнодорожных линий, труб и электроснабжения
Позволяет размещать природные ресурсы в игре + обеспечивает настраиваемую древесную щетку и карандаш, терраформу и водяной инструмент. Предоставляет некоторые инструменты редактора карт в игре (например, инструмент ресурсов)
Все 25 площадей можно купить (в Ванилье можно купить только 9). Последний Milestone (номер 13) позволяет купить площадь от 10 до 25
Это только для детализации и эстетики и не скажет вашему трафику, куда идти. Если вы хотите контролировать трафик, пожалуйста, см. Traffic Manager: President Edition. Гармония 2.0..