Move It
Переместить 2.10.9 Обновлено в 2.10.9: - Обновлено для игры версии 1.21.1 - Перемещение сегмента фиксированной сети - Удален устаревший Extended Managers Этот мод позволяет выбрать..

от algernon
Ранее реалистичное население Пересмотренные ключевые функции: • Обеспечивает более реалистичную симуляцию и игровой процесс • Реалистичное вычисление популяций зданий - не более
Realistic Population 2 2.2.4 — мод для Cities: Skylines (Сити Скайлайнс) от автора algernon. Ранее реалистичное население Пересмотренные ключевые функции: • Обеспечивает более реалистичную симуляцию и игровой процесс • Реалистичное вычисление популяций зданий - не более
На него подписались 1,3 млн раз в Мастерской Steam: это 40-е место среди модов Cities: Skylines в нашем каталоге, редкость — «эпический» (топ-20% по подпискам). Мод давно не обновлялся — проверьте совместимость с текущей версией игры.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
8 шт · нажмите, чтобы открыть
Автоматический перевод текста автора
Ключевые особенности:
Ранее «Realistic Population Revisited», официальное продолжение мода «Realistic Population and Consumption» Whitefang Greytail, было переименовано в «Realistic Population 2» с обновлением 2.0, чтобы лучше отражать значительные изменения, которые были сделаны.
Рисунки и вычисления могут быть легко изменены, а все функции могут быть включены или отключены. Обязательно ознакомьтесь с панелью опций мода (ссылаясь на вики, связанную выше для получения подробной информации).
Этот мод изменяет количество домашних хозяйств и рабочих мест в зданиях, чтобы более точно отражать реальные ценности. Отдельное загородное жилье обычно поддерживает только одну семью, в то время как жилые дома с высокой плотностью будут иметь ряд домашних хозяйств, рассчитанных на основе размера здания.
Офисные здания и другие работодатели поддерживают значительно больше работников, чем очень низкие базовые игровые номера, что приводит к гораздо более реалистичному соотношению жилых и коммерческих, промышленных и офисных зданий и позволяет естественным образом развиваться более реалистичным центрам и пригородам.
Требования к уровню образования в области занятости также изменены, чтобы более точно отражать требования реального мира и помочь устранить некоторые недостатки базовой игры в этой области. Офисные рабочие места в большей степени ориентированы на выпускников колледжей, а коммерческие и промышленные рабочие места потребуют более высокого соотношения выпускников средней школы, чем в базовой игре. Это требует более реалистичного уровня инвестиций в инфраструктуру образования.
Производство товаров, потребление воды и электроэнергии, накопление мусора и доходы от строительства были соответствующим образом изменены.
Налоговый доход теперь зависит от стоимости земли. Повышение стоимости земли, теперь увеличивает ваш налоговый доход.
Эти изменения делают решения о плотности, зонировании и инфраструктуре более значимыми и более похожими на реальные компромиссы. Жилье с низкой плотностью обеспечит меньшую плотность населения, чем в базовой игре, а это означает, что в обширных пригородах будет больше реальных недостатков. Области с более высокой плотностью будут иметь гораздо большую плотность населения и рабочих мест, чем в базовой игре, а это означает, что вам нужно будет убедиться, что у вас есть соответствующая транспортная инфраструктура для поддержки этой плотности.
Идеально используется в сочетании с пересмотренным балансом жизненного цикла, но также работает автономно. Если вы используете DLC Industries, мод Rebalanced Industries Revisited настоятельно рекомендуется (но не требуется). (Lifecycle Rebalance Revisited, Rebalanced Industries Revisited)
По умолчанию все жилые дома с низкой плотностью имеют только одно домашнее хозяйство, если это не переопределено в настройках здания.
Для рабочих мест, школ и жилых зданий высокой плотности количество рабочих мест / домашних хозяйств / студенческих мест определяется физическим размером здания и использованием реальных факторов преобразования и плотности. Значения потребления энергии и воды основаны на реальных значениях Перта, Западной Австралии и масштабируются для игры.
Версия 2.0 также реализует калькуляторы способностей учащихся для школ. Они могут быть отключены или изменены с помощью панели параметров мода (требуется перезагрузка).
Несмотря на то, что этот мод не затрагивает непосредственно спрос (жилой / коммерческий / промышленный), изменённый игровой баланс означает, что вы можете увидеть некоторые другие модели спроса, чем вы привыкли к ванильной игре, особенно с промышленным спросом. Смотрите эту страницу в Вики для более подробной информации. (this page on the wiki)
Из-за значительных изменений в базовой игре этот мод лучше всего использовать только для новых игр. Вы можете использовать его в существующей игре, но будьте предупреждены, что это значительно повлияет на баланс вашего города - скорее всего, вы увидите значительный отказ от заводов, магазинов и офисов (из-за их более реалистичных рабочих мест), ваша транспортная инфраструктура может быть перегружена в районах с высокой плотностью, и у вас могут возникнуть проблемы с стоимостью земли. Ваш город может быть перебалансирован с соответствующими регулировками зонирования и транспорта.
Новые игры, начатые с этого мода, могут следовать более естественной прогрессии от низкой до высокой плотности, чем в базовой игре, но обратите внимание, что использование пространства должно тщательно управляться на ранних стадиях, если вы придерживаетесь области базовой игры, открывающей прогрессию, поскольку средняя плотность города при запуске с этим модом будет ниже, чем в базовой игре. Возможно, вы захотите приостановить зонирование с высокой плотностью, пока у вас не будет приличной транспортной инфраструктуры.
Рекомендуется (но не обязательно) использовать «разблокировать все» при использовании этого мода. Этот мод (как следует из его названия) для поддержки более реалистичных городов; прогрессия разблокировки ванильной игры разработана как учебный механизм для начинающих игроков и не является ни реалистичной, ни предназначенной для более опытных игроков (по-прежнему можно использовать прогрессию разблокировки, но это займет больше времени)
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для Cities: SkylinesВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/cities-skylines/realistic-population-2-2-2-4/)<a href="https://modka.app/cities-skylines/realistic-population-2-2-2-4/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/cities-skylines/realistic-population-2-2-2-4/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Realistic Population 2 2.2.4» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Cities: Skylines, откройте «Менеджер контента» в главном меню и включите мод на вкладке «Моды» (здания и развязки — на вкладке «Ассеты»). Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Чтобы убрать мод, нажмите «Отписаться» на его странице в Мастерской — Steam удалит его файлы сам.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
17 апреля 2024. Это больше года назад: перед установкой проверьте, работает ли мод на текущей версии игры.
Переместить 2.10.9 Обновлено в 2.10.9: - Обновлено для игры версии 1.21.1 - Перемещение сегмента фиксированной сети - Удален устаревший Extended Managers Этот мод позволяет выбрать..
Улучшить использование полосы и парковки. И настроить развязки, дороги и рельсы! Это стабильный выпуск с проверенными функциями. User Guide Report Bugs Discord Chat
Точная инженерия дополняет города: Skylines, добавляя щелчки угла, рекомендации и дополнительную информацию, чтобы помочь вам при строительстве дорог, железнодорожных линий, труб и электроснабжения
Позволяет размещать природные ресурсы в игре + обеспечивает настраиваемую древесную щетку и карандаш, терраформу и водяной инструмент. Предоставляет некоторые инструменты редактора карт в игре (например, инструмент ресурсов)
Все 25 площадей можно купить (в Ванилье можно купить только 9). Последний Milestone (номер 13) позволяет купить площадь от 10 до 25
Это только для детализации и эстетики и не скажет вашему трафику, куда идти. Если вы хотите контролировать трафик, пожалуйста, см. Traffic Manager: President Edition. Гармония 2.0..