DynamicEuropa
ATTENTION Please read the description as it contains important information about features, patches and incompatibilities! Requires a new campaign after first installation! DO NOT…

от Aidowl
Disclaimer • Bicksborg II is overpowered for most vanilla campaigns. If you’d like to face a challenge aboard this sub, it’s recommended to use it alongside mods that increase…
Bicksborg II — мод для Barotrauma (Баротравму) от автора Aidowl. Disclaimer • Bicksborg II is overpowered for most vanilla campaigns. If you’d like to face a challenge aboard this sub, it’s recommended to use it alongside mods that increase…
На него подписались 62,1 тыс. раз в Мастерской Steam: это 141-е место среди модов Barotrauma в нашем каталоге, редкость — «редкий» (топ-50% по подпискам). Мод обновлялся в последние полгода.
Нужны ли ему другие моды, видно на его странице в Мастерской Steam в блоке «Необходимые продукты» — при подписке Steam сам предложит их добавить.
Текст автора на языке оригинала
One of the mightiest warships prowling the depths of Europa, Bicksborg II is the pride of the Coalition-aligned Zomgonian Syndicate. It is the largest sub from the AIC, who were commissioned to build the Syndicate's flagship based on Benzin Corp’s V-1999 Mk 2. While initial plans were nearly identical to those of the V-1999, AIC's engineers spent months reworking the design until Bicksborg II had evolved into a completely different beast altogether. Armoured with twice the steel of a Typhon and wielding more gunpower than an overvolted Kastrull, this lumbering undersea fortress is renowned for the latest in Coalition naval technology as well as luxurious crew conditions. Bicksborg II also carries a small but deadly Galdur-C minisub for remote firepower and dive support.
Disclaimer
Specifications
Class: Attack, Tier 3 Price: 48,000 mk Recommended crew: 4 - 8 Dimensions: 74 x 19 m Cargo capacity: 8 crates (12 including non-mission crate slots) Fabrication: Fabricator, Deconstructor, Medical Fabricator, Research Station Max horizontal speed: 18.4 kph (21.8 kph with aux. engine) Max descent speed: 11.8 kph Max reactor output: 6,000 kW
Armament
Bicksborg II
Galdur-C
Features
Advanced controls
Crew facilities
Double hull
Two hulls separated by water-filled void enclose the entire submarine save for the airlocks. Because the flooded void space is not part of the habitable pressure hull, breaches in the outer layer will not lead to any loss in bouyancy. For maintenance, the void may be accessed through small side-doors at each of the airlocks. (Beware: only enter the void while the sub is stationary, or you will get swept and pinned into a wall).
Auxiliary engine
A keel-mounted auxiliary engine can be used to raise the top speed to 21.8 kph when running alongside the main engines. It is recommended to save this engine for emergency use only as it is inefficient and power hungry.
Galdur-C minisub
A modified Galdur Scout Pod, Galdur-C is a hybrid drone/shuttle driven by periscope and armed with a chaingun and short-range discharge coil. Openable upper and lower docking hatches mean the drone doesn't block access through the airlock to which it is docked, and it can be used as a flexible turret stationed at any one of Bicksborg II's three ports. It can be controlled remotely from Bicksborg II's command room, or from within Galdur-C itself (wear a diving suit in the drone, as it has no O2 generator).
If you use the Performance Fix mod, update these settings to ensure that it doesn’t break the drone or any other systems.
Credits
Thank you to the following Europans, whose works were used in the design of Bicksborg II:
Special thanks to Fraserk and Kashburton for playtesting this submarine, and InitialDesu for reviewing it.
Recommended respawn shuttle for use with this sub: [Mephist](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/
Описание длинное — здесь его начало. Читать целиком на странице автора
Мод ставится подпиской в Мастерской Steam — без архивов, перезаливов и сторонних установщиков
Подробная инструкция для BarotraumaВставьте значок в описание на Мастерская Steam, в README или в Discord — русскоязычные игроки сразу попадут на страницу с переводом и инструкцией.
[](https://modka.app/barotrauma/bicksborg-ii/)<a href="https://modka.app/barotrauma/bicksborg-ii/"><img src="https://modka.app/badge.png" alt="Описание на русском — Модка" height="44"></a>[url=https://modka.app/barotrauma/bicksborg-ii/]Описание на русском — Модка[/url]Откройте страницу мода «Bicksborg II» в Мастерской Steam (кнопка «Скачать» на нашем сайте ведёт именно туда) и нажмите «Подписаться» — Steam сам скачает мод и будет его обновлять. Если Steam покажет список обязательных модов, подпишитесь и на них — без них мод не заработает. Запустите Barotrauma, откройте «Настройки» → «Моды» и включите мод в списке. Если мод не появился в игре, откройте вкладку «Загрузки» в Steam и дождитесь, пока он скачается полностью, затем перезапустите игру. Для игры по сети подпишитесь на одни и те же моды всей компанией: набор модов у хоста и у игроков, как правило, должен совпадать.
Мы ничего не перезаливаем: кнопка скачивания открывает официальную страницу мода в Мастерской Steam. Там нужно нажать «Подписаться» — файлы загрузит и будет обновлять сам Steam.
В сетевой игре Barotrauma набор модов у хоста и у остальных игроков, как правило, должен совпадать: подпишитесь на одни и те же моды всей компанией. Исключения — моды, которые меняют только то, что видите и слышите вы сами; точные требования автор пишет в описании мода.
12 октября 2026. Дата берётся с официальной страницы мода при каждом обновлении каталога.
ATTENTION Please read the description as it contains important information about features, patches and incompatibilities! Requires a new campaign after first installation! DO NOT…
Valhalla Shipyards™ is proud to present its new flagship, The Iroh. This all-purpose technological wonder is well equipped to face any danger presented by the seas of Europa…
This mod is intended to increase the longevity of Barotrauma. It fully overhauls every job's talent trees, adding a number of new talents, trees, items, turrets, weapons…
EN/简/繁/Russian/Polish More than 40 kinds of enemies A number of human enemies will appear in the course, including human enemies like pirates, Jokers, separatists, new alien…
Welcome to T.S.M.! wiki (To be completed) What is this? This is a large-scale mission-focused mod with a complete setting that takes place after pacification of the Eye by the…
"In the Ocean of Europa, nobody can hear you scream. HONK!" Now updated to 1.0 game version DISCLAIMER : Sounds of Europa is a WIP project, bugs may occur. If you find any bugs…